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Pixel Game Engine Trainer

    Pixel Game Engine

  • Lancamento:
    17.04.2023
  • Programador:
    Pixel Monsters
  • Editor:
    Pixel Monsters
  • Steam:

Sobre o jogo

PixelGameEngine é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos que não requer programação, que pode ser usada para criar jogos 2D/pseudo 3D com perspectiva de rolagem parallax. O mecanismo se concentra no desempenho, no combate, na fluência e na história da animação em estilo de pixel 2D. Possui uma biblioteca integrada de tipos de jogos, incluindo RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade e batalha automática, todos integrados sem necessidade de programação e materiais como animações modeladas, avatares, sprites, objetos, música e efeitos sonoros são integrados para os desenvolvedores usarem gratuitamente. Os desenvolvedores também podem importar seus próprios recursos para os projetos. O desenvolvimento síncrono de PC e terminais móveis está planejado.

O PixelGameEngine é uma ótima opção para desenvolvedores de jogos que são novos no desenvolvimento de jogos, pois permite que eles comecem imediatamente e economizem muito tempo no aprendizado e na criação de recursos. Possui os seguintes recursos:

  • Alternação com um clique entre seis tipos de modos de jogo.
  • Uma biblioteca de recursos integrada com 20.000 imagens, animações de 400 caracteres, dezenas de efeitos sonoros e música.
  • Criação de personagem com informações básicas, configurações de aparência e habilidades.
  • Criação de diálogos com vários estilos de diálogo, expressões e dublagem.
  • Editor de animação completo integrado e sistema de colisão.
  • O mecanismo oferece suporte a arquivos externos, incluindo som, imagem e vídeo.
  • Mapa de fundo em camadas, com fundo integrado, close-up, funcional e NPC.
  • A edição de eventos é fácil e simples, e cada evento pode ser visualizado.
  • Fácil localização.
  • Alterne entre as câmeras 2D e 3D.
  • Variedade de efeitos visuais.
  • Uma variedade de efeitos climáticos integrados.
  • Uma variedade de efeitos de solo integrados.
  • Uma variedade de filtros integrados e efeito de ciclo diurno e noturno.

O PixelGameEngine é uma ótima ferramenta para desenvolvedores de jogos que são novos no desenvolvimento de jogos, pois permite que eles comecem rapidamente e economizem muito tempo no aprendizado e na criação de recursos. Possui uma biblioteca integrada de tipos de jogos, incluindo RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade e batalha automática, todos integrados sem necessidade de programação e materiais como animações modeladas, avatares, sprites, objetos, música e efeitos sonoros são integrados para os desenvolvedores usarem gratuitamente. Os desenvolvedores também podem importar seus próprios recursos para os projetos. O desenvolvimento síncrono de PC e terminais móveis está planejado. Ele também possui uma variedade de recursos, como alternância com um clique entre seis tipos de modos de jogo, uma biblioteca de recursos integrada, criação de personagens, criação de diálogos, editor de animação e sistema de colisão, suporte a arquivos externos, mapa de fundo em camadas, evento edição, fácil localização, câmera 2D e 3D e uma variedade de efeitos visuais.


Requisitos do jogo

Mínimo:
  • SO: Microsoft Windows® 8.1/10/11
  • Processador: Intel Core i3 - 2310 ou superior
  • Memória: 4.096 MB de RAM
  • Gráficos: GTX 730 ou superior
  • Armazenamento: 2.048 MB de espaço disponível
Recomendado:
  • Memória: 8096 MB RAM

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