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Shadow of the Depth Trainer

    Shadow of the Depth

  • Lancamento:
    22.04.2024
  • Programador:
    ChillyRoom
  • Editor:
    ChillyRoom
  • Steam:

Sobre o jogo

Visão geral

Mergulhe em Shadow of the Depth, um emocionante roguelike de ação com perspectiva de cima para baixo e visuais impressionantes desenhados à mão.

Apresentando um mundo sombrio e cinco personagens distintos, os jogadores irão explorar um labirinto em constante mudança através de um sistema de combate envolvente que os desafia a criar e experimentar todas as ferramentas à sua disposição. Encontre o guerreiro perfeito, explore um mundo preso entre luz e sombra e veja se você tem o que é preciso para sobreviver a um ataque de monstros poderosos.

Principais recursos

  • 5 ESTILOS DE JOGO - Vários personagens incríveis para você escolher, cada um com habilidades e características únicas.
  • Arthur, um guerreiro corpo a corpo que se destaca na alta defesa em detrimento de sua agilidade, luta com espada e escudo, um especialista em manobras defensivas. Filho de um ferreiro e em busca de vingança contra os monstros que mataram seu pai.
  • Arya é uma assassina ágil com adagas duplas, que causa alto dano de perto e é tão resistente quanto consegue se esquivar de ataques inimigos. Um caçador de recompensas errante, frequentemente encontrado escondido nas sombras de tavernas e covis de monstros.
  • Stephanie, uma feiticeira enigmática proficiente em magias de fogo, gelo e relâmpagos, possui ataques poderosos a longas distâncias, mas sacrifica a capacidade de sobrevivência e a agilidade. Capaz de se teletransportar do perigo ao custo de mana, ela empunha um orbe mágico.
  • Phyllis (arqueira/caçadora), uma atacante de longo alcance, é capaz de invocar um lobo, um urso e duas águias para desviar a atenção do inimigo enquanto ataca.
  • Ginzo, um espadachim com um alcance de ataque estendido, empunha uma katana e usa golpes de espada brilhantes que lembram os de um samurai.
  • HACK N’ SLASH – Ação hack-and-slash intensa, perfeitamente integrada com elementos do tipo Rogue.
  • MOVIMENTOS COMBINADOS - Cada personagem em Shadow of the Depth apresenta seu próprio conjunto distinto de habilidades primárias e finais, sustentadas por múltiplas opções de combo ou movimentos exclusivos. Combos rítmicos, que desafiam os jogadores a cronometrar cuidadosamente os toques nos botões, adicionam profundidade aos encontros de combate, incentivando o domínio de todos os cinco personagens jogáveis ​​do jogo.
  • PINTADO À MÃO - Os visuais pintados à mão ajudam a dar vida ao mundo sombrio e taciturno de Shadow of the Depth. A iluminação dinâmica acrescenta ainda mais profundidade ao mundo, criando uma atmosfera tangível que está no centro de cada encontro.
  • ROGUELIKE - Explore masmorras geradas aleatoriamente cheias de desafios, compostas por três grandes capítulos, cada um culminando em emocionantes e tensas batalhas contra chefes.

Sobre nós

Somos uma equipe de 5 pessoas que trabalham em SOTD há mais de 5 anos. Em Shadow of the Depth, criamos um mundo sombrio e complexo, e os personagens jogáveis ​​são feitos sob medida para entreter jogadores com diferentes mentalidades de combate. Esperamos que você se divirta dominando seus personagens e seu desenvolvimento, entregando-se ao combate puro enquanto refina suas habilidades de jogo, e talvez você descubra uma nova preferência de combate.

Você pode se juntar ao nosso servidor Discord ou seguir-nos no X (@ChillyRoom) para atualizações, discussões sobre o jogo e suas valiosas sugestões e suporte.

Você tem o que é preciso para conquistar as profundezas?


Requisitos do jogo

Mínimo:
  • SO *: Windows 7+
  • Processador : Intel i5+
  • Memória: 2 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 ou superior
  • Armazenamento: 1024 MB de espaço disponível
  • Notas adicionais: DirectX 9.1+ ou OpenGL 3.2+
Recomendado:
  • SO *: Windows 7 +
  • Processador: Intel i5+
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 ou superior
  • Armazenamento: 1024 MB de espaço disponível
  • Notas adicionais: DirectX 9.1+ ou OpenGL 3.2+

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