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NOAH: 2050 Trainer

    NOAH: 2050

  • Lancamento:
    04.12.2024
  • Programador:
    Team NOAH
  • Editor:
    Team NOAH
  • Steam:

Sobre o jogo

『NOAH: 2050』: Uma experiência de jogo única

Embarque em uma jornada de autodescoberta enquanto enfrenta as consequências de suas ações em 『NOAH: 2050』. Este jogo instigante apresenta aos jogadores uma pergunta: “Que decisão você tomará diante da morte que causou?” Através do seu jogo, você encontrará a resposta.

Mas 『NOAH: 2050』 é mais do que apenas um jogo. Ele incorpora questões ambientais do mundo real em seu pano de fundo, permitindo aos jogadores explorar esses problemas de várias perspectivas. Desde eventos climáticos extremos frequentes até poluição ambiental severa, o jogo apresenta um mundo num futuro próximo onde estas questões se tornaram imparáveis ​​para qualquer nação.

Ambientado no ano de 2050, os jogadores vivenciarão vários eventos e mudanças psicológicas nos personagens enquanto navegam por este mundo distópico. O cenário mundial do jogo confunde os limites entre a realidade e a irrealidade, criando uma experiência verdadeiramente envolvente.

O mundo de 2050

Neste futuro, não conseguimos reduzir as emissões de carbono, o que levou a consequências devastadoras. À medida que o nível do mar sobe e a desertificação se espalha, as áreas habitáveis ​​continuam a aumentar. A chocante submersão de um importante país desenvolvido em 2032 finalmente leva o mundo a agir.

Foi então que a Organização Ambiental (OE) foi criada. Esta agência global independente tem o poder de aplicar medidas sobre questões ambientais, como regular a poluição, restaurar a natureza e melhorar as condições de vida dos refugiados ambientais.

Mas apesar dos esforços da EO, a situação só piora. O número de refugiados ambientais aumenta rapidamente e a organização encontra-se exclusivamente focada na resolução dos seus problemas de habitação. Mas não são apenas as casas que estão ameaçadas. A quebra do ciclo do ecossistema tornou o cultivo cada vez mais difícil, levando a uma grave crise alimentar.

Em 2038, a HR Company lança o SOL-A Capsules, um substituto alimentar que fornece a refeição de um dia inteiro em uma única cápsula. À medida que as culturas convencionais se tornam mais difíceis de cultivar e os preços dos alimentos disparam, as cápsulas oferecem uma solução. No entanto, a sua introdução suscita controvérsia.

À medida que o mundo se torna mais instável, o CEO da Won-Kang Construction decide resolver o problema por conta própria e construir sua própria torre, a Arca. Apesar da oposição, o plano de construção é aprovado, com a promessa de abrigar alguns edifícios ambientais refugiados garantindo a licença.

Mas como jogador, você vive uma vida normal nestes tempos extraordinários. E neste mundo, mesmo algo tão simples como comer torna-se uma tarefa crucial.

Recursos de jogabilidade

Refeições: não se esqueça de comer

Em 『NOAH: 2050』, os jogadores devem consumir alimentos todos os dias para sobreviver. Se você ficar muito tempo sem comer, você pode morrer. Use as máquinas de venda automática da escola para comprar alimentos e mantê-los em seu inventário. Certos alimentos até concedem efeitos especiais.

Exploração: Descubra a Escola Secundária Mulcho

Explore várias partes da Mulcho High School usando o sistema de exploração do jogo. Aprenda sobre o dia a dia na escola e descubra objetos escondidos para desbloquear novos cenários.

Messenger e notícias: fique conectado

Troque mensagens com personagens em diversas salas de bate-papo para aumentar sua afinidade com eles ou coletar novas informações. Fique atualizado sobre os eventos atuais em Mulcho City através do recurso de notícias do jogo.

Experimente o extraordinário no comum com 『NOAH: 2050』.


Requisitos do jogo

Mínimo:
  • SO*: Windows 7 SP1, Windows 10 e Windows 11
  • Processador: arquitetura x86, x64 com suporte ao conjunto de instruções SSE2.
  • Memória: 2 GB de RAM
  • Gráficos: Compatível com DX10, DX11, DX12.
  • DirectX: Versão 10
  • Armazenamento: 1 GB disponível space
  • Observações adicionais: Drivers suportados oficialmente pelo fornecedor de hardware. Para desenvolvimento: o back-end de script IL2CPP requer Visual Studio 2015 com componente C++ Tools ou posterior e SDK do Windows 10+.

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