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Mosa Lina Trainer

    Mosa Lina

  • Lancamento:
    17.10.2023
  • Programador:
    Stuffed Wombat, Silkersoft, Lukke
  • Editor:
    Stuffed Wombat
  • Steam:

Sobre o jogo

Uma interpretação hostil do design de Sims Imersivos: Mosa Lina é uma resposta à tendência atual de design de Sims Imersivos, onde cada habilidade é perfeitamente adequada para resolver um problema específico no jogo. Para contrariar esta filosofia “Lock and Key”, o jogo é agressivamente aleatório. (Observação: isso NÃO significa que o jogo tenha proc-gen. Ferramentas e níveis são feitos à mão, são apenas selecionados aleatoriamente e às vezes ligeiramente modificados!) É impossível verificar se todos os níveis podem ser vencidos com todas as combinações de ferramentas, que é o que torna isso tão satisfatório. Não existe uma solução premeditada para você seguir; você é forçado a ser criativo enquanto o jogo apresenta continuamente problemas aleatórios. Cabe a VOCÊ resolvê-los, pois ninguém os viu antes. Mosa Lina será lançado em 2023, não em 2024!

Verdadeiro Aleatório: Não há salvaguardas aqui; você pode obter o mesmo item dez vezes seguidas ou vencer o jogo sem vê-lo. Cada jogada contém apenas uma fração do total de níveis, que também são selecionados aleatoriamente. Ninguém sabe o que vai acontecer.

É esse abandono imprudente da previsibilidade que permite que você pare de se preocupar em “ganhar” e o liberte para aproveitar a experimentação. Coisas divertidas acontecem com mais frequência se você não as forçar. Agora faça uma lista de desejos para se manter informado sobre a próxima demonstração e data de lançamento!

Plataforma de quebra-cabeça baseada na física: o jogador, as peças, os itens e os obstáculos são todos analisados ​​através do mesmo mecanismo de física. Tudo interage com todo o resto, permitindo que você seja realmente criativo e expressivo. Tudo o que você faz é coletar moedas para abrir o portal, mas COMO fazer isso depende inteiramente de você. Cada teste me mostrou que mesmo o design mais simples é impotente contra a criatividade infinita dos jogadores, e às vezes eu mesmo descubro novos comportamentos emergentes, mesmo depois de meses e meses de testes.

Módulos, módulos módulos: Como tudo no Mosa Lina é baseado na seleção aleatória de conteúdo de um conjunto de opções, é bastante fácil adicionar novos níveis, ferramentas e desafios no futuro. Tive que cortar muitas coisas para aumentar o escopo e estou ansioso para adicioná-las novamente no pós-lançamento. Há algumas coisas muito, muito, muito estranhas que estou ansioso para voltar!

Obrigado por conferir nossa página Steam! Tenha um bom dia :)


Requisitos do jogo

Mínimo:
  • SO: Windows 7
  • Processador: Intel Core 2 Duo E5200
  • Memória: 4 GB de RAM GB de RAM
  • Gráficos: > GeForce 9800GTX+ (1GB)
  • DirectX: Versão 10
  • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
Recomendado:
  • SO: Windows 10
  • Processador: Intel Core i5
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Gráficos : GeForce GTX 560
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 300 MB espaço disponível

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