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Mars Mirage Trainer

    Mars Mirage

  • Lancamento:
    30.10.2024
  • Programador:
    crazyrrroc
  • Editor:
    crazyrrroc
  • Steam:

Sobre o jogo

Este é um jogo de terror independente desenvolvido por mim. Ele usa uma perspectiva em primeira pessoa e combina regras e histórias estranhas para resolver quebra-cabeças e explorar, garantindo a sobrevivência enquanto se encontra a verdade final. O jogo tem vários finais.

O jogo possui uma função de salvamento automático nos nós principais e não há necessidade de salvar manualmente. Os jogadores podem retornar ao último ponto de salvamento selecionando "Continuar o jogo" ou carregar manualmente um jogo salvo anteriormente. O tempo de jogo é de aproximadamente 1 hora (dependendo do tempo necessário para resolver o quebra-cabeça).

Atualmente, o jogo suporta apenas a operação do teclado, com WASD para movimento e mouse para interação e mudanças de perspectiva. Para ampliar e focar, basta pressionar e segurar o botão do meio do mouse. Shift esquerdo permite correr, enquanto ctrl esquerdo permite agachar. Existem também 3 teclas numéricas disponíveis para acesso rápido a armas, iluminação e fotografia. Pressionar ESC abrirá as configurações do sistema.

O jogo se inspira em histórias estranhas baseadas em regras e apresenta um sistema de valores SAN. O valor SAN representa o grau de erosão mental do protagonista, com um valor mais baixo indicando uma maior proximidade com a verdade.

Para melhorar a experiência imersiva, o jogo tem o movimento da cabeça ativado por padrão durante a caminhada. Se você achar esse recurso desorientador, poderá desativá-lo na página de configurações.

Como um jogo de história estranha baseado em regras, as "regras" desempenham um papel crucial, mas a veracidade dessas regras deve ser determinada pelo jogador no jogo.

Para obter a melhor experiência, é recomendável jogar com fones de ouvido à noite.

Como todo o jogo foi desenvolvido exclusivamente por mim, estou ciente das minhas limitações e reconheço que pode haver algumas deficiências. Por favor, tenha paciência comigo. Abaixo estão algumas deficiências que identifiquei:

  • Os recursos de arte e efeitos sonoros utilizados no jogo são principalmente da loja UE, o que pode resultar em algumas inconsistências nas cenas.
  • Minhas habilidades de teste pessoais são limitadas e não posso garantir que não haja bugs ou níveis que possam fazer com que o jogador fique preso. Se você encontrar algum desses problemas, envie comentários e trabalharei para corrigi-los o mais rápido possível.
  • O jogo foi desenvolvido usando UE5, e os efeitos de iluminação da cena 3D podem consumir uma quantidade significativa de desempenho (especialmente porque minhas habilidades de otimização são limitadas). Durante o desenvolvimento, usei uma placa gráfica RTX 2080, que resultou em um FPS médio de ≈50 com a configuração de imagem padrão. Ao usar uma placa gráfica com especificações mais baixas, como uma GTX 1060, e ajustar todas as configurações de imagem para o mínimo, o FPS médio é ≈40. Ajuste a qualidade da imagem de acordo com as especificações do seu computador.
  • Algumas pistas para resolver os quebra-cabeças podem depender de texto, mas reconheço que minhas habilidades de escrita podem precisar de melhorias.

Requisitos do jogo

Mínimo:
  • Requer processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Win10/Win11
  • Processador: Intel Core i5
  • Memória: 6 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GTX 1060
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 3 GB de espaço disponível
Recomendado:
  • Requer processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO : Win10/Win11
  • Processador: Intel Core i7
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2080s +
  • DirectX: Versão 12
  • Armazenamento: 5 GB disponíveis espaço

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