Notice: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in /var/www/site/data/www/yumtrainers.com/main.php on line 25
Download SGS Battle For: Hue Trainer [1 Cheats]

SGS Battle For: Hue Trainer

    SGS Battle For: Hue

  • Lancamento:
    18.04.2024
  • Programador:
    Strategy Game Studio
  • Editor:
    Avalon Digital
  • Steam:

Sobre o jogo

Hué e a nova série de batalhasSGS Hué: o terceiro jogo da série de batalhas SGS

Experimente lutas e batalhas intensas em locais conhecidos (ou não) pequenos, mas cheios de combates, com SGS Hué, o terceiro jogo da nossa SGS Battle Series. Este jogo apresenta uma escala "grande tática", permitindo aos jogadores controlar regimentos, batalhões, companhias e até unidades do tamanho de um pelotão (dependendo do jogo). Cada turno de jogo representa um curto período de tempo, variando de um ou dois dias a apenas algumas horas.

A Batalha de Hué: um confronto longo e sangrento

A Batalha de Hué ocorreu de 30 de janeiro a 3 de março de 1968, como parte da Ofensiva do Tet lançada pelo Exército Norte-Vietnamita e pela Frente Nacional para a Libertação do Vietnã do Sul (também conhecida como Viet Cong). Esta batalha foi uma das mais longas e sangrentas da Guerra do Vietname, ocorrendo tanto em áreas urbanas como rurais.

A importância estratégica de Hué

Hué, a antiga capital imperial do Vietname, foi um alvo chave tanto para o ENV como para o Vietcongue devido ao seu significado político e cultural, bem como à sua localização geográfica. Com uma população de cerca de 140.000 habitantes, era a terceira maior cidade do Vietnã do Sul na década de 1960.

A Tragédia de Hué

A tragédia de Hué em 1968 foi amplificada pelo seu passado glorioso. Combates ferozes ocorreram em ruas estreitas, edifícios modernos foram transformados em fortalezas e monumentos antigos foram apanhados no fogo cruzado.

SGS Battle for Hué: recriando a batalha em grande escala tática

SGS Battle for Hué permite aos jogadores vivenciar a Batalha de Hué em uma escala "grande tática". Os contadores representam companhias, pelotões, seções e até grupos/esquadrões, enquanto cada turno de jogo corresponde a um dia em tempo real. A jogabilidade baseada em turnos permite que os jogadores enfrentem a IA, outro jogador em uma “berlinda” ou via PBEM. Ambos os lados, o "Mundo Livre" e os "Comunistas", são jogáveis.

O cenário da campanha

No cenário de campanha, os jogadores devem simular toda a batalha. Este cenário utiliza cerca de 500 contadores e pode durar várias horas. Os jogadores também podem escolher entre cenários menores, com mais a serem adicionados após o lançamento do jogo.

Objetivos para cada lado

O actor comunista deve ocupar o maior número possível de sectores de Hué e arredores para garantir o abastecimento e reforço de unidades nos bairros da cidade. Quanto mais tempo mantiver estes setores, maiores serão as suas chances de vitória. Por outro lado, o jogador do Mundo Livre deve primeiro resistir à ofensiva inimiga e depois correr contra o relógio para recuperar o terreno perdido. Ambos os lados devem equilibrar os seus pontos fortes e fracos enquanto navegam por terrenos complexos, incluindo áreas urbanas densas, instalações militares, aldeias e arrozais. Cada terreno tem seus próprios modificadores que podem tornar as operações ofensivas desafiadoras sem planejamento e coordenação adequados.

Tipos e estratégias de unidades

As Forças do “Mundo Livre”

As forças do “Mundo Livre” são compostas por unidades sul-vietnamitas e americanas. As unidades sul-vietnamitas têm níveis variados de eficácia e muitas vezes um poder de fogo medíocre. As unidades americanas são poderosas, mas se sofrerem muitas baixas, a sua mobilidade é significativamente reduzida. A artilharia é devastadora, mas só pode ser usada de forma limitada no início do jogo devido a restrições políticas.

Forças Comunistas

As forças comunistas são mais homogêneas, com excelente moral geral que pode diminuir no final da campanha.


Requisitos do jogo

Mínimo:
  • SO *: Windows 7/8/10+
  • Processador: Intel Dual Core de 2,5 GHz
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Gráficos : NVIDIA GeForce 9600 de 512 MB ou equivalente
  • DirectX: Versão 9.0
  • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
  • Placa de som: Compatível com DirectX
Recomendado:
  • SO *: Windows 7 (SP1) ou superior
  • Processador: Intel Dual Core de 2,5 GHz
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 1024 MB compatíveis com DirectX 11
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
  • Placa de som: compatível com DirectX 11+

FS 25 Mods | People Playground Mods | Melon Playground Mods | Mods for ATS | Mods for BeamNG.drive | Starfield Mods | Stalker 2 Mods | Mods for MX Bikes | Assetto Corsa Mods | Game Trainers | Baldur's Gate 3 Mods