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Smack Studio Trainer

    Smack Studio

  • Lancamento:
    31.07.2024
  • Programador:
    ThirdPixel Interactive
  • Editor:
    ThirdPixel Interactive
  • Steam:

Sobre o jogo

O que é o Smack Studio?

Smack Studio é um jogo de luta sandbox exclusivo que oferece poderosas ferramentas de criação integradas. Com nossa nova tecnologia de animação, você pode transformar facilmente sprites 2D em animações 3D. Nossas ferramentas de automação também aceleram o processo de criação, permitindo que você leve seus personagens do conceito à criação jogável em uma fração do tempo.

Leve suas criações para o palco e lute com até 8 jogadores ou exporte suas animações para usar em seus próprios projetos!

Modo Batalha - Recursos Atuais

  • 8 jogadores off-line versus
  • Netcode de reversão on-line para 4 jogadores versus
  • 16 personagens básicos e 23 fases (mais uma fase secreta, se você conseguir encontrá-la 😊)
  • Jogabilidade competitiva e rápida com uma sensação de jogo ultra suave e alto potencial de combinação
  • Libere ultra-ataques devastadores de sua própria criação (os ultras da nossa lista padrão serão projetados com equilíbrio em mente para jogos competitivos)
  • Jogue usando qualquer controlador DirectInput ou XInput (até mesmo controladores GameCube, através do adaptador oficial do controlador Nintendo Gamecube, adaptador USB MayFlash ou produto similar)

Editor de Personagens - Recursos Atuais

  • Crie animações pixel art com profundidade e rotação 3D, usando uma nova abordagem que mapeia imagens 2D para ossos em um esqueleto 3D
  • Transforme um personagem do conceito em um personagem totalmente jogável em menos de 30 minutos, usando um de nossos modelos (ou personagens criados pela comunidade! Eba, o trabalho em equipe é incrível!)
  • Animação quadro a quadro para adicionar polimento e personalizações
  • Crie projéteis personalizados e efeitos especiais
  • Adicione funcionalidade usando ações adicionadas diretamente às suas animações – uma forma de codificação simples, mas eficaz!
  • Suporte ao Steam Workshop, que permite que você compartilhe suas criações com o mundo e escolha entre um suprimento infinito de criações da comunidade

Nossas ferramentas patenteadas podem acelerar o fluxo de trabalho de criação de artistas experientes ou ajudar novos artistas a começar. Anexe sua pixel art a um equipamento de animação e arraste os ossos para criar animações suaves. Exporte suas animações para usar em qualquer projeto que desejar. Não temos nenhuma reivindicação legal sobre qualquer propriedade intelectual criada no Smack Studio e adoraríamos que os artistas criassem, compartilhassem, monetizassem e fizessem o que quisessem com ela!

NOTAS IMPORTANTES SOBRE A CRIAÇÃO DE ARTE PARA OUTROS PROJETOS:

  • O tamanho máximo da tela atualmente é de 256 x 256 pixels. Poderemos aumentar esse valor no futuro, mas não podemos garantir isso neste momento.
  • A altura ideal para caracteres é entre 50 e 150 pixels de altura. Imagens significativamente menores ou maiores que esses limites ainda podem ser usadas, mas são um desafio para o algoritmo 3D e podem exigir mais limpeza manual após a exportação.
  • Observe nossas recomendações de hardware. O Smack Studio exige mais desempenho do que a maioria dos outros softwares de animação de pixel art, devido à nossa rotação 3D e à nossa integração com o Unreal Engine. Esperamos que as compensações valham a pena para os jogadores e para os artistas! 🙂

Requisitos do jogo

Mínimo:
  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO *: Windows 8 ou mais recente, 64 bits
  • Processador: Intel Core i5-4690K a 3,50 GHz ou AMD FX-9370
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 ou AMD Radeon RX480
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
  • Placa de som: placa de som compatível com DirectX ou chipset integrado
  • Notas adicionais: Compatível com dispositivos USB XInput e DirectInput, incluindo gamepads baseados em Xbox e outros consoles. Compatível com controladores Nintendo GameCube através de um adaptador USB, como o adaptador MayFlash GameCube Controller.
Recomendado:
  • Requer um Processador e sistema operacional de 64 bits
  • SO: Windows 10 ou mais recente, 64 bits
  • Processador: Intel Core i7-4790 a 3,60 GHz ou AMD Ryzen 5 2600X
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 1660 ou AMD RX 590
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 15 GB de espaço disponível
  • Placa de som: placa de som compatível com DirectX ou chipset integrado
  • Notas Adicionais: Compatível com dispositivos USB XInput e DirectInput, incluindo gamepads baseados em Xbox e outros consoles. Compatível com controladores Nintendo GameCube através de um adaptador USB, como o adaptador MayFlash GameCube Controller.

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