Notice: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in /var/www/site/data/www/yumtrainers.com/main.php on line 25
Pobierz Dirty Rotten Bounders Trainer [1 Cheats]

Dirty Rotten Bounders Trainer

    Dirty Rotten Bounders

  • Data Wydania:
    14.02.2024
  • Deweloper:
    Paul Savage
  • Wydawca:
    Paul Savage
  • Steam:

O grze

Jak grać w grę

Gra ma trzy poziomy:

  • Łatwe
  • OK
  • Ach

Nazwy wskazują względny stopień trudności każdego poziomu. Aby ukończyć poziom, musisz ukończyć każdą z 15 plansz znajdujących się na tym poziomie. Po ukończeniu poziomu Easy przechodzisz do OK, a następnie Ouch. Możesz zacząć na dowolnym poziomie, ale przydatną taktyką jest rozpoczęcie od mniej wymagającego poziomu i zgromadzenie zapasów dodatkowych żyć, które pozwolą ci utrzymać się na wyższych poziomach.

Rozgrywka toczy się na szeregu plansz, z których każda składa się z dziewięciu rzędów i dziewięciu kolumn płytek. Każda płytka może być w jednym z dwóch kolorów. Na przykład te kafelki są używane na początkowej planszy Robotica.

Gracza reprezentuje na planszy postać z uśmiechniętą twarzą. Gracz przemieszcza postać z pola na pole za pomocą joysticka gamepada lub klawiszy strzałek (w lewo, w prawo, w górę, w dół lub W, A, S, D).

Kiedy gracz wyląduje na kafelku, jeśli jest on już w kolorze gracza, nic się nie dzieje i nie są przyznawane żadne punkty. Jeśli kafelek nie był w kolorze gracza, zostanie natychmiast zmieniony na kolor gracza i przyznane zostaną punkty.

Jeśli płytka zostanie zmieniona i w połączeniu z inną płytką koloru gracza obejmuje jedną lub więcej płytek innego koloru, wówczas te inne płytki zostaną odwrócone w kolorze gracza. Za każdą odwróconą płytkę przyznawana jest coraz większa liczba punktów, więc przerzucanie dłuższych linii jest bardziej satysfakcjonujące niż przerzucanie krótszych. To jest główna mechanika gry.

Poniższe obrazy powinny pomóc w wyjaśnieniu, jak to działa:

  1. Najpierw gracz wskakuje na inną płytkę:
  2. Kafelek zmienia się natychmiast na kolor gracza, obejmując jedną lub więcej płytek przeciwnego koloru dwoma kafelkami gracza:
  3. Załączone płytki odwracają się w kolorze gracza:
  4. Każda odwrócona płytka zapewnia rosnącą liczbę punktów:

Linie można odwracać w poziomie, w pionie lub ukośnie. Mechanizm ten jest podobny do tego zastosowanego w strategicznej grze planszowej Reversi, wynalezionej podobno przez Anglika w 1883 roku.

Teleportacja

Jeśli gracz wskoczy na płytkę pokrytą symbolem teleportacji, zostanie bezpośrednio przeniesiony na inną losową płytkę. Na trudniejszych poziomach dostępnych jest mniej teleportów i mogą one losowo znikać po użyciu, ale pojawiają się ponownie po pewnym czasie.

Przeciwnicy

Każda plansza ma wielu przeciwników. Nazywa się je ścigającymi i początkowo pojawiają się w klatce po lewej stronie planszy. W dolnym rogu klatki znajduje się otwór, przez który ścigający mogą uzyskać dostęp do planszy. Na planszy może znajdować się jednocześnie tylko ograniczona liczba ścigających. Kiedy na planszy pojawią się ścigacze, będą próbowali zderzyć się z postacią gracza. Jeśli im się to uda, gracz straci życie, a plansza zostanie wznowiona. Początkowo ścigacze poruszają się dość losowo, jednak z biegiem czasu zaczynają polować na gracza z większą zawziętością. Gdy ścigający poruszają się po planszy, odwracają kafelki graczy na inny kolor.


Wymagania gry

Minimum:
  • System operacyjny *: Windows 7/8/10/11
  • Procesor: 1 GHz
  • Pamięć: 2 GB RAM
  • Grafika: OpenGl, 4 GB
  • Pamięć: 50 MB wolnego miejsca

FS 25 Mods | People Playground Mods | Melon Playground Mods | Mods for ATS | Mods for BeamNG.drive | Starfield Mods | Stalker 2 Mods | Mods for MX Bikes | Assetto Corsa Mods | Game Trainers | Baldur's Gate 3 Mods