Notice: Undefined index: HTTP_ACCEPT_LANGUAGE in /var/www/site/data/www/yumtrainers.com/main.php on line 25
Pobierz SGS Battle For: Hue Trainer [1 Cheats]

SGS Battle For: Hue Trainer

    SGS Battle For: Hue

  • Data Wydania:
    18.04.2024
  • Deweloper:
    Strategy Game Studio
  • Wydawca:
    Avalon Digital
  • Steam:

O grze

Hué i nowa seria bitewSGS Hué: trzecia gra z serii bitew SGS

Przeżyj intensywne walki i bitwy w dobrze znanych (lub nie) małych, ale pełnych walk lokalizacjach dzięki SGS Hué, trzeciej grze z naszej serii bitewnej SGS. Ta gra charakteryzuje się „wielką skalą taktyczną”, pozwalającą graczom kontrolować pułk, batalion, kompanię, a nawet jednostki wielkości plutonu (w zależności od gry). Każda tura gry reprezentuje krótki okres czasu, od jednego lub dwóch dni do zaledwie kilku godzin.

Bitwa o Hué: długa i krwawa konfrontacja

Bitwa pod Hué miała miejsce od 30 stycznia do 3 marca 1968 roku jako część ofensywy Tet rozpoczętej przez armię północnowietnamską i Narodowy Front Wyzwolenia Wietnamu Południowego (znany również jako Viet Cong). Ta bitwa była jedną z najdłuższych i najkrwawszych podczas wojny w Wietnamie i toczyła się zarówno na obszarach miejskich, jak i wiejskich.

Strategiczne znaczenie odcienia

Hué, dawna cesarska stolica Wietnamu, była kluczowym celem zarówno dla NVA, jak i Viet Congu ze względu na swoje znaczenie polityczne i kulturowe, a także położenie geograficzne. W latach sześćdziesiątych XX wieku było to trzecie co do wielkości miasto w Wietnamie Południowym, liczące około 140 000 mieszkańców.

Tragedia Hué

Tragedia Hué w 1968 roku została wzmocniona przez jego chwalebną przeszłość. W wąskich uliczkach toczyły się zaciekłe walki, nowoczesne budynki zamieniono w fortece, a starożytne pomniki znalazły się w krzyżowym ogniu.

SGS Battle for Hué: Odtworzenie bitwy na wielką skalę taktyczną

SGS Battle for Hué pozwala graczom doświadczyć bitwy o Hué na „wielką taktyczną” skalę. Żetony reprezentują kompanie, plutony, sekcje, a nawet grupy/oddziały, a każda tura gry odpowiada jednemu dniu w czasie rzeczywistym. Rozgrywka turowa pozwala graczom zmierzyć się z sztuczną inteligencją, innym graczem na „gorącym miejscu” lub za pośrednictwem PBEM. Obie strony, „Wolny Świat” i „Komuniści”, są grywalne.

Scenariusz kampanii

W scenariuszu kampanii gracze muszą symulować całą bitwę. Ten scenariusz wykorzystuje około 500 liczników i może trwać kilka godzin. Gracze mogą także wybierać spośród mniejszych scenariuszy, a kolejne zostaną dodane po premierze gry.

Cele dla każdej strony

Gracz komunistyczny musi przejąć jak najwięcej sektorów Hué i okolic, aby zapewnić zaopatrzenie i wzmocnienie jednostek w dzielnicach miasta. Im dłużej utrzymają te sektory, tym większe są ich szanse na zwycięstwo. Z drugiej strony gracz Wolnego Świata musi najpierw odeprzeć ofensywę wroga, a następnie ścigać się z czasem, aby odzyskać utracony teren. Obie strony muszą zrównoważyć swoje mocne i słabe strony, poruszając się po złożonym terenie, w tym gęstych obszarach miejskich, obiektach wojskowych, wioskach i polach ryżowych. Każdy teren ma swoje własne modyfikatory, które mogą sprawić, że operacje ofensywne będą stanowić wyzwanie bez odpowiedniego planowania i koordynacji.

Typy jednostek i strategie

Siły „Wolnego Świata”

Siły „Wolnego Świata” składają się z jednostek południowowietnamskich i amerykańskich. Jednostki południowowietnamskie charakteryzują się różnym poziomem skuteczności i często mierną siłą ognia. Jednostki amerykańskie są potężne, ale jeśli ponoszą duże straty, ich mobilność jest znacznie ograniczona. Artyleria jest niszczycielska, ale na początku gry można jej używać tylko w ograniczonym zakresie ze względu na ograniczenia polityczne.

Siły Komunistyczne

Siły komunistyczne są bardziej jednorodne i charakteryzują się doskonałym ogólnym morale, które może spaść pod koniec kampanii.


Wymagania gry

Minimum:
  • System operacyjny *: Windows 7/8/10+
  • Procesor: dwurdzeniowy Intel 2,5 GHz
  • Pamięć: 4 GB RAM
  • Grafika : 512 MB NVIDIA GeForce 9600 lub odpowiednik
  • DirectX: wersja 9.0
  • Pamięć: strong> 2 GB wolnego miejsca
  • Karta dźwiękowa: Zgodna z DirectX
Zalecana:
  • System operacyjny *: Windows 7 (SP1) lub nowszy
  • Procesor: Dwurdzeniowy Intel 2,5 GHz
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Grafika: 1024 MB zgodna z DirectX 11
  • DirectX: wersja 11
  • Pamięć: 4 GB wolnego miejsca
  • Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 11+

People Playground Mods | Melon Playground Mods | Mods for ATS | Mods for BeamNG.drive | Starfield Mods | Stalker 2 Mods | Mods for MX Bikes | Assetto Corsa Mods | Game Trainers | Baldur's Gate 3 Mods