Pixel Game Engine Trainer
Pixel Game Engine, opracowany i opublikowany przez Pixel Monsters, ma zostać wydany 17 kwietnia 2023 r. Jest sklasyfikowany jako gra RPG, tworzenie gier i gra z wczesnym dostępem. Pixel Game Engine Trainer to narzędzie wsparcia, a nie oszustwo, i jest zgodne z wersjami systemu Windows 8, 10 i 11.
Przyjrzyjmy się szczegółom trenera. Trainer ma ponad 6 funkcji i współpracuje ze wszystkimi wersjami gry. Aby uruchomić program, rozpakuj archiwum, uruchom Trainer, kliknij ikonę gry i otwórz grę. Możesz otworzyć opcje, naciskając klawisz F4. Kluczowe ustawienia są następujące:
- klawisz numeryczny 0
- Klawiatura numeryczna 1
- Klawiatura numeryczna 2
- Klawiatura numeryczna 3
- Klawiatura numeryczna 4
- Numpad 5
Zauważ, że domyślna wartość to 7, a maksymalna to 21. Aby przywrócić efekt, przywróć wartość domyślną. Rozmiar pliku to 11 MB.
How to download and use the Pixel Game Engine Trainer Cheats for PC?
To install Pixel Game Engine Trainer on your PC, follow these steps:
- Kliknij przycisk "Pobierz Trainer".
- Musisz teraz zdobyć _MATERIALNAME_
- Zainstaluj bezpiecznie Trainer na swoim komputerze.
- Uruchom Pixel Game Engine Trainer z pulpitu.
- Uruchom ją tak samo jak grę _GAMENAME_.
- Aktywuj preferowane kody, gdy gra jest uruchomiona.
To wszystko. Skończyłeś!
Czy używanie Pixel Game Engine Trainer jest bezpieczne?
Tak, Pixel Game Engine Trainer jest całkowicie bezpieczny. Aplikacja ma bardzo niski wynik VirusTotal wynoszący 1/47. Jest określana jako aplikacja fałszywie dodatnia. W rezultacie, podczas gdy niektóre programy antywirusowe mogą identyfikować Mod jako wirusa , jest całkowicie bezpieczny. Możesz go zignorować i dalej uruchamiać Trainer.
Pobierz Pixel Game Engine Trainer na PC
-
Data Wydania:17.04.2023
-
Deweloper:Pixel Monsters
-
Wydawca:Pixel Monsters
-
Steam:
Pixel Game Engine
O grze
PixelGameEngine to niewymagające programowania narzędzie do tworzenia gier, którego można używać do tworzenia gier 2D/pseudo 3D z przewijaną perspektywą paralaksy. Silnik koncentruje się na wydajności animacji w stylu pikseli 2D, walce, płynności i fabule. Posiada wbudowaną bibliotekę typów gier, w tym RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade i automatyczną bitwę, które są zintegrowane bez konieczności programowania oraz materiały, takie jak modelowane animacje, awatary, sprite'y, obiekty, muzyka i efekty dźwiękowe są zintegrowane, aby programiści mogli z nich korzystać za darmo. Deweloperzy mogą również importować własne zasoby do projektów. Planowany jest synchroniczny rozwój terminali PC i mobilnych.
PixelGameEngine to doskonały wybór dla twórców gier, którzy są nowicjuszami w tworzeniu gier, ponieważ pozwala im natychmiast rozpocząć pracę i zaoszczędzić mnóstwo czasu na nauce i tworzeniu zasobów. Posiada następujące funkcje:
- Przełączanie jednym kliknięciem między sześcioma rodzajami trybów gry.
- Wbudowana biblioteka zasobów zawierająca 20 000 obrazów, 400-znakowych animacji, dziesiątki efektów dźwiękowych i muzyki.
- Tworzenie postaci z podstawowymi informacjami, ustawieniami wyglądu i umiejętnościami.
- Tworzenie dialogów z różnymi stylami dialogów, wyrażeniami i dubbingiem.
- Wbudowany kompletny edytor animacji i system kolizji.
- Silnik obsługuje pliki zewnętrzne, w tym dźwięk, obraz, wideo.
- Mapa w tle w warstwach, z wbudowanym tłem, zbliżeniem, funkcjonalnym i NPC.
- Edycja wydarzeń jest łatwa i prosta, a każde wydarzenie można wyświetlić w podglądzie.
- Łatwa lokalizacja.
- Przełączaj się między kamerą 2D i 3D.
- Różnorodność efektów wizualnych.
- Różne wbudowane efekty pogodowe.
- Różne wbudowane efekty naziemne.
- Różne wbudowane filtry i efekt cyklu dnia i nocy.
PixelGameEngine to doskonałe narzędzie dla twórców gier, którzy są nowicjuszami w tworzeniu gier, ponieważ pozwala im szybko rozpocząć pracę i zaoszczędzić mnóstwo czasu na nauce i tworzeniu zasobów. Posiada wbudowaną bibliotekę typów gier, w tym RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade i automatyczną bitwę, które są zintegrowane bez konieczności programowania oraz materiały, takie jak modelowane animacje, awatary, sprite'y, obiekty, muzyka i efekty dźwiękowe są zintegrowane, aby programiści mogli z nich korzystać za darmo. Deweloperzy mogą również importować własne zasoby do projektów. Planowany jest synchroniczny rozwój terminali PC i mobilnych. Posiada również szereg funkcji, takich jak przełączanie jednym kliknięciem między sześcioma rodzajami trybów gry, wbudowana biblioteka zasobów, tworzenie postaci, tworzenie dialogów, edytor animacji i system kolizji, obsługa plików zewnętrznych, mapa tła w warstwach, zdarzenia edycja, łatwa lokalizacja, kamera 2D i 3D oraz różnorodne efekty wizualne.
Wymagania gry
Minimum:- System operacyjny: Microsoft Windows® 8.1/10/11
- Procesor: Intel Core i3 - 2310 lub lepszy
- Pamięć: 4096 MB RAM
- Grafika: GTX 730 lub lepsza
- Pamięć: 2048 MB dostępnej przestrzeni
- Pamięć: 8096 MB RAM