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SGS Fall Weiss Trainer

    SGS Fall Weiss

  • Data di rilascio:
    01.09.2023
  • Sviluppatore:
    Strategy Game Studio
  • Editore:
    Avalon Digital
  • Steam:

Informazioni sul gioco

La Seconda Guerra Mondiale iniziò ufficialmente con l'invasione tedesca della Polonia il 1° settembre 1939. "Ufficialmente", perché Hitler voleva lanciare l'operazione il 26 agosto. Per ragioni diplomatiche il lancio è stato rinviato. Ma non tutte le unità speciali responsabili delle azioni dietro le linee polacche hanno ricevuto in tempo il contrordine, provocando diversi scontri.

SGS Fall Weiss (Piano Bianco in tedesco, nome in codice dell'operazione) ha coperto la campagna polacca tra settembre e ottobre 1939. Le forze tedesche sembravano essere veloci, brutali e inarrestabili, grazie ad un concetto che fu subito descritto come "blitzkrieg". In realtà il nome “blitzkrieg” è stato coniato dai giornalisti occidentali e non era, in senso stretto, un concetto costruito come tale. I tedeschi non usano nemmeno la parola "blitzkrieg". Si è trattato infatti di uno sfruttamento giudizioso dei progressi tecnici nel campo della motorizzazione delle risorse radio, combinato con l'uso di carri armati, per applicare idee sviluppate da diversi pensatori militari negli ultimi due decenni.

SGS Fall Weiss è un gioco a turni. Ogni turno corrisponde a due giorni di tempo reale, per uno scenario di campagna che si estende su 19 turni (più un "pre-turno" che ti consente di scegliere le opzioni che verranno applicate in seguito). Le unità, rappresentate da pedine, sono a livello di divisione, brigata o reggimento, con pochi battaglioni (o unità equivalenti al battaglione). Si tratta quindi di un gioco su scala operativa.

Uno degli obiettivi di SGS Fall Weiss è aiutare i giocatori a comprendere come si è svolto il conflitto, come in un libro di storia interattivo. Ti dà la possibilità di manovrare le unità che si scontrarono in Polonia nel settembre e fino all'ottobre 1939, comprese le invasioni slovacca e sovietica (con unità provenienti dai paesi interessati). Il giocatore ha a sua disposizione unità corazzate, motorizzate, di cavalleria, di fanteria e di artiglieria, oltre a treni corazzati e flottiglie fluviali per i polacchi. Sono presenti anche le rispettive forze aeree.

Per garantire un rapido successo limitando le perdite, il giocatore attaccante deve fare un uso equilibrato del supporto aereo, delle unità corazzate, dell'artiglieria e della fanteria regolare, tenendo conto degli effetti del terreno. (boschi, foreste, fiumi, ecc.). Deve fare i conti anche con le carte che ha in mano, che simulano azioni tattiche o operative perfettamente riuscite o eventi con una dimensione strategica: dai bonus determinati dal crescente utilizzo del Pervitin all'interno delle unità tedesche all'aumento dei rimpiazzi polacchi indotti dalla politica popolare supporto.

Gli obiettivi sono semplici. Gli invasori dovevano conquistare obiettivi strategici, a cominciare da Varsavia e Lvov. Finché queste due città avessero resistito, la Polonia non si sarebbe arresa. Il difensore deve infliggere quante più perdite possibili all'attaccante e resistere il più a lungo possibile, sfruttando al meglio il terreno e gestendo meticolosamente rinforzi e rimpiazzi (per ricostituire le unità esaurite). Quanto più il giocatore tedesco perde tempo e subisce perdite, tanto più difficile potrebbe essere lanciare una successiva offensiva verso ovest (che nessuno allora aveva ancora immaginato) nella data che la storia ricorderà (10 maggio 1940). ..Inoltre, resistendo a lungo ea seconda degli eventi e delle carte giocate, potrebbe benissimo verificarsi un'offensiva alleata in Occidente contro truppe tedesche meno solide (le migliori unità impegnate contro la Polonia), provocando l'automatica sconfitta tedesca.

Le forze dell'Asse sono potenti, ma devono muoversi molto rapidamente (per non parlare del fatto che, col passare del tempo, il giocatore polacco sarà in grado di allestire sempre più posizioni difensive).


Requisiti di gioco

Minimo:
  • OS: Windows 7/8/10+
  • Processore: Intel Dual Core da 2,5 GHz
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Grafica: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 o equivalente
  • DirectX: versione 9.0
  • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: compatibile con DirectX
Consigliata:
  • OS: Windows 7 (SP1+) o versione successiva
  • Processore: Intel Dual Core da 2,5 GHz
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Grafica: 1024 MB compatibile con DirectX 11
  • DirectX: versione 11
  • Memoria: 4 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 11+

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