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SGS Battle For: Hue Trainer

    SGS Battle For: Hue

  • Data di rilascio:
    18.04.2024
  • Sviluppatore:
    Strategy Game Studio
  • Editore:
    Avalon Digital
  • Steam:

Informazioni sul gioco

Hué e la nuova serie BattlesSGS Hué: il terzo gioco della serie SGS Battle

Vivi intensi combattimenti e battaglie in luoghi famosi (o meno) piccoli ma ricchi di combattimenti con SGS Hué, il terzo gioco della nostra serie SGS Battle. Questo gioco presenta una scala "grande tattica", che consente ai giocatori di controllare reggimenti, battaglioni, compagnie e persino unità delle dimensioni di un plotone (a seconda del gioco). Ogni turno di gioco rappresenta un breve periodo di tempo, che va da uno o due giorni a poche ore.

La battaglia di Hué: un confronto lungo e sanguinoso

La battaglia di Hué ebbe luogo dal 30 gennaio al 3 marzo 1968, come parte dell'offensiva del Tet lanciata dall'esercito del Vietnam del Nord e dal Fronte nazionale per la liberazione del Vietnam del Sud (noto anche come Viet Cong). Questa battaglia fu una delle più lunghe e sanguinose della guerra del Vietnam e si svolse sia nelle aree urbane che in quelle rurali.

L'importanza strategica di Hué

Hué, l'ex capitale imperiale del Vietnam, era un obiettivo chiave sia per la NVA che per i Viet Cong a causa del suo significato politico e culturale, nonché della sua posizione geografica. Con una popolazione di circa 140.000 abitanti, negli anni '60 era la terza città più grande del Vietnam del Sud.

La tragedia di Hué

La tragedia di Hué del 1968 fu amplificata dal suo glorioso passato. Nelle strade strette si verificarono aspri combattimenti, gli edifici moderni furono trasformati in fortezze e i monumenti antichi finirono nel fuoco incrociato.

Battaglia SGS per Hué: ricreare la battaglia su larga scala tattica

SGS Battle for Hué consente ai giocatori di vivere la battaglia di Hué su scala "grande tattica". I segnalini rappresentano compagnie, plotoni, sezioni e persino gruppi/squadre, mentre ogni turno di gioco corrisponde a un giorno in tempo reale. Il gameplay a turni consente ai giocatori di affrontare l'IA, un altro giocatore in una "sede calda" o tramite PBEM. Entrambi gli schieramenti, il "Mondo Libero" e i "Comunisti", sono giocabili.

Lo scenario della campagna

Nello scenario della campagna, i giocatori devono simulare l'intera battaglia. Questo scenario utilizza circa 500 contatori e può durare diverse ore. I giocatori possono anche scegliere tra scenari più piccoli, con altri che verranno aggiunti dopo l'uscita del gioco.

Obiettivi per ciascuna parte

Il giocatore comunista deve conquistare quanti più settori possibile di Hué e dell'area circostante per garantire il rifornimento e il rinforzo delle unità nei distretti della città. Più a lungo manterranno questi settori, maggiori saranno le loro possibilità di vittoria. D'altra parte, il giocatore del Mondo Libero deve prima resistere all'offensiva nemica e poi correre contro il tempo per riconquistare il terreno perduto. Entrambe le parti devono bilanciare i propri punti di forza e di debolezza durante la navigazione attraverso terreni complessi, comprese dense aree urbane, installazioni militari, villaggi e risaie. Ogni terreno ha i propri modificatori che possono rendere impegnative le operazioni offensive senza un'adeguata pianificazione e coordinamento.

Tipi di unità e strategie

Le forze del "Mondo Libero"

Le forze del "Mondo Libero" sono composte da unità sudvietnamite e americane. Le unità del Vietnam del Sud hanno diversi livelli di efficacia e spesso hanno una potenza di fuoco mediocre. Le unità americane sono potenti, ma se subiscono perdite elevate, la loro mobilità è notevolmente ridotta. L'artiglieria è devastante ma può essere utilizzata solo in misura limitata all'inizio del gioco a causa di vincoli politici.

Forze comuniste

Le forze comuniste sono più omogenee, con un eccellente morale generale che può diminuire verso la fine della campagna.


Requisiti di gioco

Minimo:
  • OS *: Windows 7/8/10+
  • Processore: Intel Dual Core da 2,5 GHz
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Grafica : 512 MB NVIDIA GeForce 9600 o equivalente
  • DirectX: Versione 9.0
  • Memoria: strong> 2 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: compatibile con DirectX
Consigliata:
  • OS *: Windows 7 (SP1) o versione successiva
  • Processore: Intel Dual Core da 2,5 GHz
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Grafica: 1024 MB compatibile con DirectX 11
  • DirectX: versione 11
  • Memoria: 4 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: compatibile con DirectX 11+

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