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Resonating Worlds Trainer

    Resonating Worlds

  • Data di rilascio:
    28.06.2024
  • Sviluppatore:
    ProjectAscha
  • Editore:
    ProjectAscha
  • Steam:

Informazioni sul gioco

Mondi risonanti: un gioco di strategia a turni

Nel mondo di Atuhm, torri misteriose sono apparse all'improvviso, collegando mondi diversi e attirando avventurieri in cerca di potere e fama. Ma queste torri nascondono un oscuro segreto, in attesa di essere scoperto...

Informazioni sul gioco

Resonating Worlds è un gioco di strategia a turni che offre un'esperienza unica grazie al suo ampio sistema di personalizzazione e progressione dei personaggi. Man mano che i giocatori avanzano nel gioco, avranno l'opportunità di far salire di livello i propri personaggi, scegliere tra una varietà di abilità e acquisire oggetti potenti.

Il gioco è diviso in capitoli o missioni, ciascuno con la propria serie di obiettivi, nemici ed eventi. Ciò garantisce che il gameplay rimanga emozionante e vario ovunque. Tuttavia, l'obiettivo principale di Resonating Worlds non è quello di essere il gioco più difficile, ma piuttosto quello di fornire un'esperienza divertente a giocatori di tutti i livelli. Anche la modalità difficile, attualmente incompiuta, non aumenterà semplicemente le statistiche dei nemici, ma introdurrà anche nuovi obiettivi di missione per rendere il gioco più impegnativo.

Gioco

Il gameplay principale di Resonating Worlds è basato sulla griglia. Ogni capitolo o missione ha un obiettivo specifico che deve essere completato per progredire. Questi obiettivi possono variare dallo sconfiggere tutti i nemici alla protezione di un personaggio o alla sopravvivenza per un certo numero di turni.

A seconda delle prestazioni del giocatore, verrà ricompensato con esperienza bonus e altri premi che possono essere utilizzati per rafforzare ulteriormente i propri personaggi una volta completato il capitolo.

Personaggi

Durante il gioco, i giocatori incontreranno e controlleranno una varietà di personaggi diversi, ognuno con i propri punti di forza e abilità unici. Questi personaggi hanno statistiche di base come forza, magia e punti ferita, che aumenteranno man mano che salgono di livello. Inoltre, i giocatori possono scegliere tra una varietà di abilità per personalizzare ulteriormente i propri personaggi e farli risaltare dal resto del cast.

Ogni personaggio ha anche un albero delle abilità o una caratteristica unica che lo distingue. Le abilità possono variare da semplici aumenti delle statistiche ad abilità più complesse, come l'abilità "Intrappola" che consente ai giocatori di teletrasportare o spostare un'unità nemica accanto a loro. I personaggi possono anche equipaggiare armi e oggetti consumabili, che hanno un utilizzo o costi limitati durante ogni capitolo ma verranno ripristinati in seguito.

Crediti

Un gioco di: Andreas "Ascha" Pook

Animatore del personaggio: Gustavo Prestes "GuZArt"

Colonna sonora: Michael Wright | Musica luminosa

Suono SFX: Mark Shwedow | Studio di rimessa laterale


Requisiti di gioco

Minimo:
  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • OS*: Windows 7-11
  • Memoria: 4000 MB RAM
  • Grafica: supporto OpenGL + ~2 GB di vram
  • Archiviazione: 2500 MB di spazio disponibile
Consigliato:
  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Processore: più thread per un caricamento più rapido

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