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Shadow of the Depth Trainer

    Shadow of the Depth

  • Data di rilascio:
    22.04.2024
  • Sviluppatore:
    ChillyRoom
  • Editore:
    ChillyRoom
  • Steam:

Informazioni sul gioco

Panoramica

Tuffati in Shadow of the Depth, un emozionante roguelike d'azione con prospettiva dall'alto verso il basso e straordinarie immagini disegnate a mano.

Con un mondo oscuro e cinque personaggi distinti, i giocatori esploreranno un labirinto in continua evoluzione attraverso un sistema di combattimento coinvolgente che li sfida a creare e sperimentare tutti gli strumenti a loro disposizione. Trova il tuo guerriero perfetto, esplora un mondo intrappolato tra luce e ombra e scopri se hai quello che serve per sopravvivere a un assalto di potenti mostri.

Caratteristiche principali

  • 5 STILI DI GIOCO: numerosi personaggi eccezionali tra cui scegliere, ognuno con abilità e caratteristiche uniche.
  • Arthur, un guerriero da mischia che eccelle nella difesa alta a scapito della sua agilità, combatte con spada e scudo, un esperto in manovre difensive. Il figlio di un fabbro e in cerca di vendetta sui mostri che hanno ucciso suo padre.
  • Arya è un'agile assassina dotata di doppi pugnali, che infligge danni elevati da vicino e sopravvive tanto quanto può schivare gli attacchi nemici. Un cacciatore di taglie errante, spesso trovato nascosto nell'ombra delle taverne e nelle tane dei mostri.
  • Stephanie, un'enigmatica stregone esperta nella magia del fuoco, del gelo e del fulmine, vanta potenti attacchi a lungo raggio, ma sacrifica la sopravvivenza e l'agilità. Capace di teletrasportarsi dal pericolo a costo di mana, brandisce una sfera magica.
  • Phyllis (arciera/cacciatrice), un'attaccante a distanza, è in grado di evocare un lupo, un orso e due aquile per distogliere l'attenzione del nemico mentre attacca.
  • Ginzo, uno spadaccino con un raggio di attacco esteso, brandisce una katana e usa fendenti di spada lampeggianti che ricordano i samurai.
  • HACK N' SLASH: intensa azione hack-and-slash, perfettamente integrata con elementi stile Rogue.
  • MOSSE COMBO - Ogni personaggio di Shadow of the Depth presenta la propria gamma distinta di abilità primarie e finali, sostenute da molteplici opzioni combo o mosse esclusive. Le combo ritmiche, che incaricano i giocatori di sincronizzare attentamente la pressione dei pulsanti, aggiungono profondità agli incontri di combattimento, incoraggiando la padronanza di tutti e cinque i personaggi giocabili del gioco.
  • DIPINTO A MANO: gli elementi visivi dipinti a mano aiutano a dare vita al mondo oscuro e minaccioso di Shadow of the Depth. L'illuminazione dinamica aggiunge ulteriore profondità al mondo, creando un'atmosfera tangibile che è al centro di ogni incontro.
  • ROGUELIKE: esplora dungeon generati casualmente pieni di sfide, composti da tre grandi capitoli, ognuno dei quali culmina in battaglie contro i boss emozionanti e tese.

Chi siamo

Siamo un team di 5 persone che lavorano su SOTD da oltre 5 anni. In L'ombra della profondità, abbiamo creato un mondo oscuro e intricato e i personaggi giocabili sono semplicemente fatti su misura per intrattenere i giocatori con diverse mentalità di combattimento. Ci auguriamo che tu possa trovare divertimento nel padroneggiare i tuoi personaggi e il loro sviluppo, indulgendo nel combattimento puro mentre affina le tue abilità di gioco, e forse scoprirai una nuova preferenza di combattimento.

Sei benvenuto nel nostro server Discord o seguici su X (@ChillyRoom) per aggiornamenti, discussioni sul gioco e per i tuoi preziosi suggerimenti e supporto.

Hai quello che serve per conquistare le profondità?


Requisiti di gioco

Minimo:
  • OS *: Windows 7+
  • Processore : Intel i5+
  • Memoria: 2 GB di RAM
  • Grafica: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 o superiore
  • Memoria: 1024 MB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: DirectX 9.1+ o OpenGL 3.2+
Consigliato:
  • OS *: Windows 7 +
  • Processore: Intel i5+
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Grafica: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 o superiore
  • Memoria: 1024 MB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: DirectX 9.1+ o OpenGL 3.2+

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