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Mosa Lina Trainer

    Mosa Lina

  • Data di rilascio:
    17.10.2023
  • Sviluppatore:
    Stuffed Wombat, Silkersoft, Lukke
  • Editore:
    Stuffed Wombat
  • Steam:

Informazioni sul gioco

Un'interpretazione ostile del design dei simulatori immersivi: Mosa Lina è una risposta alla tendenza attuale del design dei simulatori immersivi, in cui ogni abilità è perfettamente adatta a risolvere un problema specifico nel gioco. Per contrastare questa filosofia "Lock and Key", il gioco è aggressivamente casuale. (Nota: questo NON significa che il gioco abbia una generazione proc. Strumenti e livelli sono fatti a mano, sono solo selezionati casualmente e talvolta leggermente modificati!) È impossibile verificare se tutti i livelli sono battibili con tutte le combinazioni di strumenti, che è ciò che lo rende così soddisfacente. Non esiste una soluzione premeditata da seguire; sei costretto a diventare creativo poiché il gioco sputa continuamente problemi casuali. Sta a TE risolverli, perché nessuno li ha mai visti prima. Mosa Lina uscirà nel 2023, non nel 2024!

Vero casuale: non ci sono garanzie qui; potresti ottenere lo stesso oggetto dieci volte di seguito o finire il gioco senza vederlo affatto. Ogni partita contiene solo una frazione dei livelli totali, anch'essi selezionati in modo casuale. Nessuno sa cosa succederà.

È questo sconsiderato abbandono della prevedibilità che ti consente di smettere di preoccuparti di "vincere" e ti dà la libertà di goderti la sperimentazione. Le cose divertenti accadono più spesso se non le forzi. Elenca ora i desideri per rimanere informato sulla prossima demo e sulla data di rilascio!

Piattaforma puzzle basata sulla fisica: il giocatore, le tessere, gli oggetti e gli ostacoli vengono tutti analizzati attraverso lo stesso motore fisico. Tutto interagisce con tutto il resto, permettendoti di diventare davvero creativo ed espressivo. Tutto quello che fai è raccogliere monete per aprire il portale, ma COME farlo dipende interamente da te. Ogni test di gioco mi ha dimostrato che anche il design più semplice è impotente contro la creatività infinita dei giocatori e a volte scopro io stesso nuovi comportamenti emergenti, anche dopo mesi e mesi di test.

Moduli, moduli moduli: poiché tutto in Mosa Lina si basa sulla selezione casuale di contenuti da un insieme di opzioni, è abbastanza facile aggiungere nuovi livelli, strumenti e sfide in futuro. Ho dovuto tagliare molte cose per motivi di portata e non vedo l'ora di aggiungerle nuovamente dopo il rilascio. Ci sono alcune cose davvero, davvero, davvero traballanti su cui non vedo l'ora di tornare!

Grazie per aver visitato la nostra pagina Steam! Buona giornata :)


Requisiti di gioco

Minimo:
  • OS: Windows 7
  • Processore: Intel Core 2 Duo E5200
  • Memoria: 4 GB di RAM GB di RAM
  • Grafica: GeForce 9800GTX+ (1 GB)
  • DirectX: versione 10
  • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
Consigliato:
  • OS: Windows 10
  • Processore: Intel Core i5
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Grafica : GeForce GTX 560
  • DirectX: versione 11
  • Memoria: 300 MB spazio disponibile

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