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SailSim Trainer

    SailSim

  • Data di rilascio:
    08.06.2022
  • Sviluppatore:
    Demetris Rouslan Zavorotnitsienko
  • Editore:
    Demetris Rouslan Zavorotnitsienko
  • Steam:

Informazioni sul gioco

Come Live-Aboard, volevo creare qualcosa che chiunque potesse usare per imparare, così come per quei giorni in cui non è possibile uscire in mare ma si vuole comunque navigare. Questo simulatore è stato progettato per dare a tutti una comprensione dei fondamenti della vela, oltre a fornire alcune conoscenze in modo divertente e intuitivo. L'obiettivo principale è divertirsi e imparare qualcosa nel processo. Spero che questo venga raggiunto con ogni aggiornamento che faccio al simulatore.
  • Prova diverse navi a vela per vedere come si muovono
  • Acquisisci conoscenza dei componenti di una barca a vela e di cosa fanno
  • Impara a navigare attraverso corsi semplici ma informativi
  • Scopri diversi simboli, terminologia e attrezzature per la navigazione
  • Divertiti se l'apprendimento non fa per te esplorando o gareggiando
  • Intraprendi avventure semplici ma divertenti
  • Raccogli obiettivi e combatti per il punteggio più alto
Le navi attualmente disponibili sono:
  • Laser - Olimpico
  • Catalina 22 - Classico (chiglia pinna)
Caratteristiche di navigazione attuali:
  • Controllo della chiglia
  • Velocità chiglia vs nave ed effetto massa
  • Direzione del braccio
  • Forze Boom strambata e virata
  • Controllo Boom Vang
  • Richiusura e apertura della vela principale
  • Fiocco pieghevole e aperto
  • Tensione della scotta del fiocco e controllo del verricello
  • Controllo timone vs velocità
  • Timone e raggio di virata in base alla massa dell'imbarcazione
  • Controllo inversione del timone
  • Capacità del carburante del motore e sistemi di rifornimento
  • Controllo motore fuoribordo
  • Effetto di marcia dell'elica del motore fuoribordo
  • Effetto di deriva rispetto alla direzione della vela
  • Effetti di sbandamento della nave e potenziali effetti di capovolgimento
  • Fiocco e vela principale "Rudder Pull" se usati separatamente
  • Dinamica del vento basata sulla velocità e sulla direzione dell'imbarcazione
  • E molto altro...
Ho creato SailSim per essere disponibile sia per Android che per Windows. È difficile trovare un buon equilibrio per quanto riguarda la grafica, per soddisfare il pubblico di Windows. So che potrebbe essere visivamente migliore, ma poi il lavoro necessario per integrarlo su Android sarebbe molto più grande, quindi ho trovato una via di mezzo per quanto riguarda la grafica per soddisfare, si spera, entrambe le parti. La grafica è pensata per essere divertente e non troppo seria dove non ha molta importanza (l'ambiente in particolare) ma comunque giocosa. Trascorro molto tempo sulla fisica del simulatore in cui le navi possono ricevere fino a 30 o più forze dinamicamente allo stesso tempo, quindi le navi non si limitano a goffare, ma stanno effettivamente ricevendo le forze che otterresti in realtà vita (soprattutto perché niente è perfetto). Ogni volta che navigo, penso o noto sempre un piccolo dettaglio nel modo in cui si comporta la mia imbarcazione e cerco di aggiungerlo a SailSim. Anche se questo non dovrebbe essere considerato come una replica esatta dell'effettivo processo di navigazione, fornisce cose che incontrerai quando sali su qualsiasi barca. Se l'apprendimento non fa per te, è molto avvincente giocare semplicemente con una barca a vela e la fisica applicata quando il vento ulula fuori e non hai niente di meglio da fare. Alcuni controlli e reazioni delle navi a vela in questo simulatore sono stati impostati intenzionalmente in modo scomodo e non come farebbe un tipico gioco di vela.

Requisiti di gioco

Minimo:
  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • SO: Windows 7
  • Processore: Core i5
  • Memoria: 4 GB di RAM
  • Grafica: qualsiasi acceleratore 3D
  • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
Consigliato:
  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • SO: Windows 10
  • Processore: Core i7
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Grafica: qualsiasi acceleratore 3D
  • Memoria: 400 MB di spazio disponibile

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