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Garlant: My Story Trainer

    Garlant: My Story

  • Data di rilascio:
    04.09.2024
  • Sviluppatore:
    Flt Studio
  • Editore:
    Gamera Games
  • Steam:

Informazioni sul gioco

Sono un Falconeye diplomato alla Disolance Falconeye Academy, ma semplicemente un cosiddetto che non ha avuto alcuna esperienza pratica prima. Quindi, sono arrivato al lontano confine del Regno di Disisolance —— la regione di Doe, dove sarei partito per diventare un vero avventuriero nella città di Garlant.

Nonostante l'ambiente pericoloso, Garlant è un posto tranquillo e pacifico in cui vivere. Spero di poter fare amicizia con gli abitanti del villaggio e iniziare senza problemi la mia nuova vita cittadina. Ovviamente non dimenticherò la mia missione come Falconeye, ovvero migliorare me stesso con ogni risorsa e tecnica che riesco a ottenere e lavorare con la Doe Guild per riportare sicurezza e armonia nelle aree vicine.

Sconfiggi i mostri e scendi di livello

Secondo le informazioni fornite dalla Doe Guild, la regione di Doe è stata a lungo occupata da una grande varietà di mostri che vagano in diverse aree. Solo sconfiggendo il BOSS dominante possiamo proteggere l'area, quindi abbatterli uno per uno è un compito lungo per la Doe Guild.

Ciò che è preoccupante è che ci sono voci sulla misteriosa e antica tecnologia e su un gruppo Falconeye scomparso. Tutto sembra avvolto da uno spesso strato di nebbia.

Crea attrezzature e potenziamenti

Il Regno di Disisolance è noto per i suoi eccezionali artigiani e la sua maestria artigianale. Usando le mie conoscenze, posso creare diverse macchine di lavorazione, che mi torneranno utili per creare strumenti utili con le risorse che ho raccolto, insieme alle gemme per potenziare il mio equipaggiamento.

Ma non si è mai troppo preparati. Durante la ricerca del gruppo di avventure scomparso, ho trovato altre ricette di creazione sconosciute e vale la pena esaminarle.

Costruisci un maniero, vivi una vita meravigliosa

Per vivere la mia vita a Garlant, ho deciso di costruire un maniero.

Durante la mia avventura, ho raccolto tutti i tipi di semi e ho provato a coltivarli in modi diversi. Mi occupo dei miei raccolti fino al raccolto, poi posso venderli, usarli per creare oggetti o soddisfare le richieste degli altri abitanti del villaggio.

Di tanto in tanto, vado in giro per la città e faccio visita ai miei amici. Ho stretto molta amicizia a Garlant, forse qui... potrò trovare la persona con cui passare la vita.

Mi sono imbattuto in una pergamena rotta che menziona alcuni fatti riguardanti Garlant e recita quanto segue:

"Sono uno sviluppatore e anche un fan da sempre dei giochi di simulazione di residenze.

Adoro interpretarli, ma a volte mi sento un po' messo alle strette: devo essere solo un contadino e vivere una vita ripetitiva? E se potessi essere più che un contadino, ma anche un commerciante, un negoziante o un avventuriero? E se l'agricoltore avesse un lavoro part-time e come potrebbe essere una vita del genere?

Questo è ciò che ci ha motivato a sviluppare questo gioco in primo luogo.

Molti anni fa, il gioco era originariamente chiamato City and Village.

Più tardi prese il nome di Strada dell'artigiano.

Dopodiché, abbiamo deciso di chiamarlo Tide Manor.


Requisiti di gioco

Minimo:
  • OS *: Windows 7 (SP1+)
  • Processore: 1,6 Ghz
  • Memoria: 512 MB RAM
  • Grafica: Scheda video dedicata da 1 Gb, modello shader 3.0+
  • DirectX: Versione 10
  • Memoria: 2 GB di spazio disponibile

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