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Resonating Worlds Trainer

    Resonating Worlds

  • Date de sortie:
    28.06.2024
  • Développeur:
    ProjectAscha
  • Éditeur:
    ProjectAscha
  • Steam:

À propos du jeu

Resonating Worlds: un jeu de stratégie au tour par tour

Dans le monde d'Atuhm, des tours mystérieuses sont soudainement apparues, reliant différents mondes et attirant les aventuriers en quête de pouvoir et de gloire. Mais ces tours recèlent un sombre secret, qui attend d'être découvert...

À propos du jeu

Resonating Worlds est un jeu de stratégie au tour par tour qui offre une expérience unique grâce à son système étendu de personnalisation et de progression des personnages. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le jeu, ils auront la possibilité d'améliorer leurs personnages, de choisir parmi une variété de compétences et d'acquérir des objets puissants.

Le jeu est divisé en chapitres ou missions, chacun avec son propre ensemble d'objectifs, d'ennemis et d'événements. Cela garantit que le gameplay reste passionnant et varié tout au long. Cependant, l'objectif principal de Resonating Worlds n'est pas d'être le jeu le plus difficile, mais plutôt d'offrir une expérience agréable aux joueurs de tous niveaux. Même le mode difficile, actuellement inachevé, augmentera non seulement les statistiques de l'ennemi, mais introduira également de nouveaux objectifs de mission pour rendre le jeu plus difficile.

Gameplay

Le gameplay principal de Resonating Worlds est basé sur une grille. Chaque chapitre ou mission a un objectif spécifique qui doit être complété pour progresser. Ces objectifs peuvent aller de vaincre tous les ennemis à protéger un personnage ou à survivre pendant un certain nombre de tours.

En fonction des performances du joueur, il sera récompensé par un bonus d'expérience et d'autres récompenses qui pourront être utilisées pour renforcer davantage son personnage une fois le chapitre terminé.

Personnages

Tout au long du jeu, les joueurs rencontreront et contrôleront une variété de personnages différents, chacun avec ses propres forces et capacités. Ces personnages ont des statistiques de base telles que la force, la magie et les points de vie, qui augmenteront à mesure qu'ils montent de niveau. De plus, les joueurs peuvent choisir parmi une variété de compétences pour personnaliser davantage leurs personnages et les faire se démarquer du reste du casting.

Chaque personnage possède également un arbre de compétences ou une fonctionnalité unique qui les distingue. Les compétences peuvent aller de simples améliorations de statistiques à des capacités plus complexes, telles que la compétence «Entrap» qui permet aux joueurs de se téléporter ou de déplacer une unité ennemie à côté d'eux. Les personnages peuvent également équiper des armes et des objets consommables, dont l'utilisation ou les charges sont limitées au cours de chaque chapitre mais qui seront restaurées par la suite.

Crédits

Un jeu de: Andreas "Ascha" Pook

Animateur des personnages: Gustavo Prestes "GuZArt"

Bande originale: Michael Wright | Musique Lumineuse

SFX sonore: Mark Shwedow | Studio de sortie


Exigences du jeu

Minimum:
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64bits
  • OS *: Windows 7-11
  • Mémoire: 4000Mo de RAM
  • Graphiques: Prise en charge d'OpenGL + ~2Go de mémoire virtuelle
  • Stockage: 2500Mo d'espace disponible
Recommandé:
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64bits
  • Processeur: plusieurs threads pour un chargement plus rapide

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