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Pixel Game Engine Trainer

    Pixel Game Engine

  • Date de sortie:
    17.04.2023
  • Développeur:
    Pixel Monsters
  • Éditeur:
    Pixel Monsters
  • Steam:

À propos du jeu

PixelGameEngine est un outil de développement de jeux qui ne nécessite pas de programmation, qui peut être utilisé pour créer des jeux 2D/pseudo 3D avec une perspective de défilement parallaxe. Le moteur se concentre sur les performances d'animation de style pixel 2D, le combat, la fluidité et l'histoire. Il dispose d'une bibliothèque intégrée de types de jeux, y compris RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Arcade à deux joueurs et bataille automatique, qui sont tous intégrés sans programmation requise, et des matériaux tels que des animations modélisées, des avatars, des sprites, des objets, de la musique et des effets sonores sont intégrés pour que les développeurs puissent les utiliser gratuitement. Les développeurs peuvent également importer leurs propres actifs dans les projets. Un développement synchrone des PC et des terminaux mobiles est prévu.

PixelGameEngine est un excellent choix pour les développeurs de jeux qui débutent dans le développement de jeux, car il leur permet de démarrer immédiatement et de gagner beaucoup de temps sur l'apprentissage et la création de ressources. Il a les fonctionnalités suivantes:

  • Basculement en un clic entre six types de modes de jeu.
  • Une bibliothèque de ressources intégrée avec 20000images, des animations de 400caractères, des dizaines d'effets sonores et de la musique.
  • Création de personnage avec des informations de base, des paramètres d'apparence et des compétences.
  • Création de dialogues avec une variété de styles de dialogue, d'expressions et de doublage.
  • Éditeur d'animation intégré et système de collision.
  • Engine prend en charge les fichiers externes, y compris le son, l'image et la vidéo.
  • Carte d'arrière-plan en couches, avec arrière-plan intégré, gros plan, fonctionnel et PNJ.
  • La modification d'événements est facile et simple, et chaque événement peut être prévisualisé.
  • Localisation facile.
  • Basculer entre la caméra 2D et 3D.
  • Variété d'effets visuels.
  • Une variété d'effets météo intégrés.
  • Une variété d'effets de sol intégrés.
  • Une variété de filtres intégrés et un effet de cycle jour/nuit.

PixelGameEngine est un excellent outil pour les développeurs de jeux qui débutent dans le développement de jeux, car il leur permet de démarrer rapidement et de gagner beaucoup de temps sur l'apprentissage et la création de ressources. Il dispose d'une bibliothèque intégrée de types de jeux, y compris RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Arcade à deux joueurs et bataille automatique, qui sont tous intégrés sans programmation requise, et des matériaux tels que des animations modélisées, des avatars, des sprites, des objets, de la musique et des effets sonores sont intégrés pour que les développeurs puissent les utiliser gratuitement. Les développeurs peuvent également importer leurs propres actifs dans les projets. Un développement synchrone des PC et des terminaux mobiles est prévu. Il possède également une variété de fonctionnalités, telles que la commutation en un clic entre six types de modes de jeu, une bibliothèque de ressources intégrée, la création de personnages, la création de dialogues, un éditeur d'animation et un système de collision, la prise en charge de fichiers externes, une carte d'arrière-plan en couches, un événement édition, localisation facile, caméra 2D et 3D et une variété d'effets visuels.


Exigences du jeu

Minimum:
  • SE: MicrosoftWindows® 8.1/10/11
  • Processeur: Intel Core i3-2310 ou supérieur
  • Mémoire: 4096Mo de RAM
  • Graphiques: GTX 730 ou mieux
  • Stockage: 2048Mo d'espace disponible
Recommandé:
  • Mémoire: 8096Mo de RAM

FS 25 Mods | People Playground Mods | Melon Playground Mods | Mods for ATS | Mods for BeamNG.drive | Starfield Mods | Stalker 2 Mods | Mods for MX Bikes | Assetto Corsa Mods | Game Trainers | Baldur's Gate 3 Mods