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The Darkness Below Trainer

    The Darkness Below

  • Date de sortie:
    19.03.2024
  • Développeur:
    ELEFTHERIADIS SAVVAS
  • Éditeur:
    ELEFTHERIADIS SAVVAS
  • Steam:

À propos du jeu

Vue d'ensemble

Embarquez pour un voyage épique dans The Darkness Below, un RPG qui rend hommage à l'âge d'or des RPG des années 90. Avec des mouvements basés sur une grille, des combats au tour par tour et une perspective 2,5D, le jeu vous transporte dans un monde fantastique vaste et coloré rempli d'énigmes, de créatures exotiques, de donjons oubliés et d'anciens gardiens.

S'inspirant de Dungeon Master, Eye of the Beholder, Lands of Lore et Might and Magic 3-5, cette aventure rétro mélange harmonieusement des éléments classiques du RPG avec des mécanismes D&D, où vos choix façonnent véritablement votre destin. Plongez dans un monde riche et immersif rempli de monstres, de PNJ, d'entraîneurs de compétences, de dialogues complexes et d'interactions significatives.

Découvrez des traditions oubliées et résolvez des énigmes difficiles en parcourant des lieux abandonnés et des villes animées. Participez à des quêtes secondaires sans fin et tracez votre chemin vers l’avancement du personnage. Avec une génération complète de personnages et des options de fête rapides, votre aventure est aussi unique que le héros que vous devenez. Êtes-vous prêt à explorer un domaine où chaque décision compte?

Défini pour être le plus grand cRPG solo à la première personne basé sur une grille de tous les temps, The Darkness Below promet une riche tapisserie d'histoire, de défis de compétences et de gameplay passionnant qui captivera les fans du jeu. genre. Êtes-vous prêt à découvrir tous ses secrets ?

Fonctionnalités

  • Compatibilité Windows/Linux
  • Expérience d'exploration de donjons basée sur une grille à la première personne, aussi traditionnelle que possible
  • Une esthétique pixelart, des cinématiques d'événements et un monde coloré et vibrant, tout droit sorti de l'âge d'or des années90
  • Mouvement animé basé sur une grille, via la souris et le clavier (avec raccourcis clavier personnalisés)
  • Combat au tour par tour incroyablement rapide, un peu comme M&M 3-5
  • Objets et objets interactifs (objets au sol, leviers, portes, serrures, bannières textuelles, pièges, etc.)
  • Divers PNJ et voix off (salutations, décès, refus, etc.)
  • Compagnons PNJ recrutables (basés sur le processeur), chacun possédant des talents de combat spécifiques (compétences, armes, sorts, PNJ de quête, etc.)
  • Apprentissage de compétences basé sur l'utilisation (l'XP de compétence augmente en l'utilisant), le niveau d'expertise (initié, adepte, maître, etc.) et les exigences (profession, scores de capacité, etc.)
  • Avancement des compétences grâce à plusieurs formateurs de compétences dans les villages et les villes, chacun faisant progresser les personnages vers une expertise spécifique (initié, adepte, maître, etc.)
  • Système de sorts basé sur l'attribution d'emplacements, très similaire aux mécanismes de D&D
  • Sorts classés en écoles/éléments de magie spécifiques ("Magie du feu", etc.), triés par expertise (initié, adepte, maître, etc.) et lancés via des bâtons, des symboles sacrés, des parchemins et des baguettes
  • Contrôles de compétences passifs/actifs, similaires aux contrôles de défi D&D
  • Itemisation dynamique, avec environ 300objets de base et création à la demande d'objets aléatoires dotés de divers enchantements ("de dégâts de feu", etc.) ou portant un nom unique ("Pyroblade", etc.)
  • Enchantements pour améliorer encore les objets tels que "Des dégâts de Feu" et "De Titan", permettant des décisions plus stratégiques sur l'équipement du groupe et conduisant à des dizaines de milliers d'objets
  • Magasins traitant de divers métiers (armes, magie, livres, magasin général, écurie, etc.

Exigences du jeu

Minimum:
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64bits
  • OS *: Windows XP, Vista, 7, 8, 10, 11
  • Processeur: Intel Celeron
  • Mémoire: 1Go de RAM
  • Graphiques: Résolution du bureau 800x600 ou supérieure. Cartes graphiques avec OpenGLv2.0 (2004) ou version ultérieure
  • Stockage: 30Mo d'espace disponible
Recommandé: strong>
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64bits
  • OS *: Windows 7, 8, 10, 11
  • Processeur: Intel Core i3
  • Mémoire: 2 Go de RAM

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