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Terracrest Trainer

    Terracrest

  • Date de sortie:
    23.09.2024
  • Développeur:
    Levi Spencer
  • Éditeur:
    Levi Spencer
  • Steam:

À propos du jeu

Projet Tremblement de terre

Vous avez pour tâche de retourner à la Mine 41-A pour récupérer les données de recherche laissées sur place lors de l'évacuation. Votre mission vous demandera d'utiliser un ancien prototype de foreuse minière, qui n'était pas initialement prévu pour une utilisation réelle. Les ingénieurs ont réussi à le rendre fonctionnel avant votre mission, mais vous devrez entretenir le vaisseau au fur et à mesure.

Gameplay

La navigation dans la mine nécessitera l'utilisation de l'écho-cast, un type de raycasting d'écholocation qui projette une représentation numérique de votre environnement. La gestion de l'énergie est cruciale, donc utiliser le scanner pour localiser les signatures énergétiques vous aidera à reconstituer votre énergie et à trouver des avant-postes.

Une fois que vous atteignez un avant-poste, utilisez le récepteur à courte portée (S.R.R.) pour télécharger les données laissées sur place. Au cours de votre mission, vous pourriez rencontrer des fuites dans votre navire minier, vous devrez donc renvoyer l'oxygène dans le sas. Vous pouvez également entendre le disjoncteur de la salle des machines commencer à bourdonner, indiquant qu'il est sur le point de céder. Vous devrez ramper dans la salle des machines pour la réparer.

Fonctionnalités

  • Explorez librement la mine souterraine dans un navire minier restrictif à l'aide de représentations numériques de votre environnement.
  • Évitez la mission pour débloquer quatre fins alternatives, révélant ainsi des secrets que l'entreprise souhaite garder cachés.
  • Entretenez votre navire en gérant la consommation d'énergie, en gardant l'air respirable et en réparant le disjoncteur de la salle des machines.
  • Débloquez différents extras après chaque fin, comme parcourir librement le menu principal ou jouer à un jeu d'arcade louche.

Historique

Ce jeu est une évolution d'un jeu appelé "Power Driller" créé en 2017 à l'aide de Scratch. L'objectif du jeu était de parcourir un labyrinthe de boîtes cassables et incassables pour atteindre un bloc d'alimentation sans tomber en panne d'énergie. En 2023, l’idée de créer une version 3D a été lancée, et elle a finalement été réalisée pour le jam GDevelop 3D. Après une courte pause, la version jam a été remaniée en une expérience plus étoffée, d'abord sous le nom de Power Driller 2, puis sous le nom de Project Earthquake et enfin sous le nom de Terracrest.


Exigences du jeu

Minimum:
  • OS: Windows 10/11
  • Processeur : Intel CORE i3 7e génération
  • Mémoire: 4Go de RAM
  • Graphiques: Graphiques intégrés
  • Stockage: 700Mo d'espace disponible
  • Carte son: N'importe laquelle
  • Support VR: aucun
  • Remarques supplémentaires: aucun

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