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Mars Mirage Trainer

    Mars Mirage

  • Date de sortie:
    30.10.2024
  • Développeur:
    crazyrrroc
  • Éditeur:
    crazyrrroc
  • Steam:

À propos du jeu

Il s'agit d'un jeu de puzzle d'horreur indépendant développé par moi. Il utilise une perspective à la première personne et combine des règles et des histoires étranges pour résoudre des énigmes et explorer, assurant ainsi la survie tout en trouvant la vérité finale. Le jeu a plusieurs fins.

Le jeu dispose d'une fonction de sauvegarde automatique aux nœuds clés, et il n'est pas nécessaire de sauvegarder manuellement. Les joueurs peuvent revenir au dernier point de sauvegarde en sélectionnant «Continuer la partie» ou charger manuellement une partie précédemment sauvegardée. La durée du jeu est d'environ 1 heure (en fonction du temps nécessaire pour résoudre l'énigme).

Le jeu ne prend actuellement en charge que le fonctionnement au clavier, avec WASD pour les mouvements et la souris pour les interactions et les changements de perspective. Pour zoomer et faire la mise au point, appuyez simplement sur le bouton central de la souris et maintenez-le enfoncé. La touche Maj gauche permet de courir, tandis que la touche Ctrl gauche permet de s'accroupir. Il existe également 3 touches numériques disponibles pour un accès rapide aux armes, à l'éclairage et à la photographie. Appuyer sur ESC ouvrira les paramètres du système.

Le jeu s'inspire d'histoires étranges basées sur des règles et propose un système de valeurs SAN. La valeur SAN représente le degré d'érosion mentale du protagoniste, une valeur inférieure indiquant une plus grande proximité avec la vérité.

Pour améliorer l'expérience immersive, le jeu active par défaut le mouvement de la tête pendant la marche. Si vous trouvez cette fonctionnalité désorientante, vous pouvez la désactiver dans la page des paramètres.

En tant que jeu d'histoire étrange basé sur des règles, les «règles» jouent un rôle crucial, mais la vérité de ces règles doit être déterminée par le joueur dans le jeu.

Pour une expérience optimale, il est recommandé de jouer au jeu avec des écouteurs la nuit.

Comme le jeu dans son intégralité a été développé uniquement par moi, je suis conscient de mes limites et je reconnais qu'il peut y avoir certaines lacunes. S'il vous plaît, soyez patient avec moi. Voici quelques lacunes que j'ai identifiées:

  • Les ressources artistiques et sonores utilisées dans le jeu proviennent principalement de la boutique UE, ce qui peut entraîner certaines incohérences dans les scènes.
  • Mes capacités de test personnelles sont limitées et je ne peux pas garantir qu'il n'y a pas de bugs ou de niveaux qui pourraient bloquer le joueur. Si vous rencontrez de tels problèmes, veuillez nous faire part de vos commentaires et je m'efforcerai de les résoudre dans les plus brefs délais.
  • Le jeu a été développé avec UE5 et les effets d'éclairage de la scène 3D peuvent consommer une quantité importante de performances (d'autant plus que mes capacités d'optimisation sont limitées). Pendant le développement, j'ai utilisé une carte graphique RTX 2080s, ce qui a abouti à un FPS moyen de ≈50 avec la configuration d'image par défaut. Lorsque vous utilisez une carte graphique avec des spécifications inférieures, comme une GTX 1060, et que vous ajustez toutes les configurations d'image au plus bas, le FPS moyen est de ≈40. Veuillez ajuster la qualité de l'image en conséquence en fonction des spécifications de votre ordinateur.
  • Certains indices pour résoudre les énigmes peuvent s'appuyer sur le texte, mais je reconnais que mes capacités d'écriture peuvent avoir besoin d'être améliorées.

Exigences du jeu

Minimum:
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64bits
  • OS: Win10/Win11
  • Processeur: Intel Core i5
  • Mémoire: 6 Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA GTX 1060
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 3Go d'espace disponible
Recommandé:
  • Nécessite un ordinateur 64bits processeur et système d'exploitation
  • OS: Win10/Win11
  • Processeur: Intel Core i7
  • Mémoire: 8Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA RTX 2080s +
  • DirectX: Version12
  • Stockage: 5Go d'espace disponible

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