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Accretion Trainer

    Accretion

  • Date de sortie:
    15.05.2025
  • Développeur:
    ValarFerys
  • Éditeur:
    ValarFerys
  • Steam:

À propos du jeu

Rappel amical du développeur avant l'achat

Ce jeu n'est peut-être pas ce que vous attendez. Il est basé sur de vrais principes physiques plutôt que sur la logique de jeu traditionnelle. Avant d'effectuer un achat, veuillez prendre note des mécanismes suivants:

  • Ce n'est pas un jeu de collision
    • Si vous essayez de colliter directement avec un corps céleste sans prendre de mesures spéciales, même si la masse statique de la cible est nettement plus petite que la vôtre, vous subiras des dommages inattendus en raison des effets de la relativité spéciale.
  • Ce n'est pas un jeu dévorant
    • Le processus de consommation de corps célestes se consomme principalement par la perturbation des marées. Il n'y a pas de mécanicien de déviation des contacts "gros poisson mange des petits". Cet aspect adhère strictement aux phénomènes physiques réels, à l'exception du mouvement orbital de pré-fusion à grande vitesse pour le gameplay efficace.
  • La vitesse du transfert de masse peut défier votre intuition
    • La vitesse à laquelle la masse est transférée entre les corps célestes est limitée par la limite de Roche et le mécanisme de débordement du point de Lagrange. Il est également influencé par la distribution du potentiel gravitationnel, la conservation du moment angulaire et d'autres lois physiques. Par conséquent, il n'est pas uniquement déterminé par la différence de masse numérique entre les corps célestes. De plus, le jeu comprend un mécanisme de protection pour empêcher le transfert de masse en fuite causé par des différences de masse extrêmes, en vous assurant que vous pouvez répondre aux changements dynamiques dans le temps.
  • Les joueurs ne sont pas des bénéficiaires de collisions célestes aléatoires
    • Les corps célestes non contrôlés par les joueurs ont des mécanismes de base de protection des collisions pendant le mouvement autonome. Vous ne devez pas vous attendre à ce qu'ils entrent en collision les uns avec les autres intentionnellement. Cette conception consiste à maintenir la stabilité de l'environnement cosmique simulé. Nos tests ont montré que sans cette protection contre les collisions, les joueurs ne bénéficient pas réellement de telles interactions.

Nous vous demandons de bien comprendre les informations ci-dessus avant de prendre votre décision d'achat pour éviter toute expérience de jeu désagréable. Nous espérons que ce jeu vous apportera un sentiment de plaisir unique et profond. Merci pour votre soutien!

C'est un jeu impressionnant et unique.

Vous contrôlerez votre propre corps céleste, pillant la masse dans l'univers, évoluant d'un nuage de gaz dans un trou noir supermassif qui dévore tout.


Exigences du jeu

minimum:
  • nécessite un processeur 64 bits et un système d'exploitation
  • OS: Windows 10 x64
  • Processeur: i5 3550 / fx-8350
  • RAM
  • Graphiques: gtx 1060 6GB / RX 480 Go 8GB
  • DirectX: version 9.0
  • Storage: 2 gb Space disponible
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  • nécessite un processeur 64 bits et un système d'exploitation
  • OS: Windows 10 x64
  • Processeur: Core i7-12700 ou ryzen 7 7800x3d
  • Memory: 6 gb RAM
  • Graphiques: geforce RTX 2060 Super ou Radeon RX 5700 XT ou ARC A770
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 3 gb Space disponible
  • FS 25 Mods | People Playground Mods | Melon Playground Mods | Mods for ATS | Mods for BeamNG.drive | Starfield Mods | Stalker 2 Mods | Mods for MX Bikes | Assetto Corsa Mods | Game Trainers | Baldur's Gate 3 Mods