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Smack Studio Trainer

    Smack Studio

  • Date de sortie:
    31.07.2024
  • Développeur:
    ThirdPixel Interactive
  • Éditeur:
    ThirdPixel Interactive
  • Steam:

À propos du jeu

Qu'est-ce que Smack Studio?

Smack Studio est un jeu de combat sandbox unique qui offre de puissants outils de création intégrés. Grâce à notre nouvelle technologie d'animation, vous pouvez facilement transformer des sprites 2D en animations 3D. Nos outils d'automatisation accélèrent également le processus de création, vous permettant de faire passer vos personnages du concept à la création jouable en une fraction du temps.

Montez vos créations sur scène et affrontez jusqu'à 8 joueurs, ou exportez vos animations pour les utiliser dans vos propres projets!

Mode Combat - Fonctionnalités actuelles

  • Vs contre 8joueurs hors ligne
  • Annulation du Netcode en ligne à 4joueurs par rapport à Netcode
  • 16 personnages de base et 23 étapes (plus une étape secrète, si vous pouvez la trouver 😊)
  • Un gameplay compétitif et rapide avec une sensation de jeu ultra fluide et un potentiel de combo élevé
  • Lancez des attaques ultra dévastatrices de votre propre création (les ultras de notre liste par défaut seront conçus dans un souci d'équilibre pour un jeu compétitif)
  • Jouez avec n'importe quel contrôleur DirectInput ou XInput (même les contrôleurs GameCube, via l'adaptateur de contrôleur Nintendo Gamecube officiel, l'adaptateur USB MayFlash ou un produit similaire)

Éditeur de personnages– Fonctionnalités actuelles

  • Créez des animations PixelArt avec profondeur et rotation3D, à l'aide d'une nouvelle approche qui mappe des images2D sur des os dans un squelette3D
  • Faites passer un personnage du stade du concept à celui entièrement jouable en moins de 30minutes, en utilisant l'un de nos modèles (ou des personnages créés par la communauté! Oui, le travail d'équipe est génial!)
  • Animez image par image pour ajouter du raffinement et des personnalisations
  • Créez des projectiles personnalisés et des effets spéciaux
  • Ajoutez des fonctionnalités à l'aide d'actions ajoutées directement à vos animations: une forme de codage simple mais efficace!
  • Support Steam Workshop, qui vous permet de partager vos créations avec le monde entier et de choisir parmi une offre infinie de créations communautaires

Nos outils brevetés peuvent accélérer le flux de création pour les artistes expérimentés ou aider les nouveaux artistes à démarrer. Attachez votre pixel art à un support d'animation et faites glisser les os pour créer des animations fluides. Exportez vos animations pour les utiliser dans n'importe quel projet de votre choix. Nous n'avons aucun droit légal sur les IP créées dans Smack Studio, et nous aimerions que les artistes créent, partagent, monétisent et en fassent ce qu'ils veulent!

REMARQUES IMPORTANTES SUR LA CRÉATION D'ART POUR D'AUTRES PROJETS:

  • La taille maximale du canevas est actuellement de 256x256pixels. Nous pourrons peut-être augmenter ce chiffre à l'avenir, mais nous ne pouvons pas le garantir pour le moment.
  • La hauteur idéale des caractères est comprise entre 50 et 150pixels. Les images nettement plus petites ou plus grandes que ces limites peuvent toujours être utilisées, mais elles constituent un défi pour l'algorithme 3D et peuvent nécessiter un nettoyage manuel plus important après l'exportation.
  • Veuillez noter nos recommandations matérielles. Smack Studio est plus gourmand en performances que la plupart des autres logiciels d'animation pixel art, en raison de notre rotation 3D et de notre intégration avec Unreal Engine. Nous espérons que les compromis en valent la peine pour les joueurs et les artistes ! 🙂

Exigences du jeu

Minimum:
  • Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64bits
  • OS *: Windows8 ou version ultérieure, 64bits
  • Processeur: Intel Core i5-4690K à 3,50GHz ou AMD FX-9370
  • Mémoire: 8Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 ou AMD Radeon RX480
  • DirectX: Version11
  • Stockage: 10Go d'espace disponible
  • Carte son: Carte son compatible DirectX ou chipset intégré
  • Remarques supplémentaires: Compatible avec les périphériques USB XInput et DirectInput, y compris les manettes de jeu basées sur Xbox et d'autres consoles. Compatible avec les manettes Nintendo GameCube via un adaptateur USB tel que l'adaptateur pour manette MayFlash GameCube.
Recommandé:
  • Nécessite un Processeur et système d'exploitation 64bits
  • OS: Windows10 ou version ultérieure, 64bits
  • Processeur: Intel Corei7-4790 à 3,60GHz ou AMD Ryzen 52600X
  • Mémoire: 16Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA® GeForce® GTX 1660 ou AMD RX 590
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 15Go d'espace disponible
  • Carte son: Carte son compatible DirectX ou chipset intégré
  • Notes supplémentaires: Compatible avec les appareils USB XInput et DirectInput, y compris les manettes de jeu basées sur Xbox et d'autres consoles. Compatible avec les manettes Nintendo GameCube via un adaptateur USB tel que l'adaptateur MayFlash GameCube Controller.

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