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Garlant: My Story Trainer

    Garlant: My Story

  • Date de sortie:
    04.09.2024
  • Développeur:
    Flt Studio
  • Éditeur:
    Gamera Games
  • Steam:

À propos du jeu

Je suis un Falconeye diplômé de la Disolance Falconeye Academy, mais simplement un soi-disant qui n'a aucune expérience pratique auparavant. J'arrive donc à la frontière lointaine du Royaume de la Disolance —— la région des Biches, où je partirais pour devenir un véritable aventurier dans la ville de Garlant..

Malgré son environnement périlleux, Garlant est un endroit calme et paisible où vivre. J'espère pouvoir me lier d'amitié avec les villageois et commencer ma nouvelle vie en ville en douceur. Bien sûr, je n'oublierai pas ma mission en tant que Falconeye, c'est-à-dire m'améliorer avec toutes les ressources et techniques que je peux obtenir, et travailler avec la Guilde des Does. pour restaurer la sécurité et l'harmonie dans les zones voisines.

Battez les monstres, réduisez les niveaux

Selon les informations fournies par la Doe Guild, la région de Doe est depuis longtemps occupée par une grande variété de monstres qui errent dans différentes zones. Ce n'est qu'en battant le BOSS dominant que nous pourrons sécuriser la zone, donc les éliminer un par un est un long chemin à accomplir pour la Guilde des Does.

Ce qui est inquiétant, c'est qu'il y a des rumeurs sur la mystérieuse technologie ancienne et sur un groupe Falconeye qui a disparu. Tout semble enveloppé d'une épaisse couche de brouillard.

Fabriquer de l'équipement et des augmentations

Le Royaume de Disolance est connu pour ses artisans et son savoir-faire exceptionnels. En utilisant mes connaissances, je peux créer différentes machines de traitement, qui me seront utiles pour créer des outils utiles avec les ressources que j'ai rassemblées, ainsi que des gemmes pour augmenter mon équipement.

Mais on n'est jamais trop préparé. En recherchant le groupe d'aventures disparu, j'ai trouvé d'autres recettes d'artisanat inconnues, et elles valent la peine d'être étudiées.

Construisez un manoir, vivez une vie merveilleuse

Pour vivre ma propre vie à Garlant, j'ai décidé de construire un manoir.

Au cours de mon aventure, j'ai collecté toutes sortes de graines et essayé de les cultiver de différentes manières. Occupez-vous de mes récoltes jusqu'à la récolte, puis je peux les vendre, les utiliser pour l'artisanat ou répondre aux demandes des autres villageois.

De temps en temps, je peux traîner en ville et rendre visite à mes amis. J'ai construit beaucoup d'amitiés à Garlant, peut-être ici… Je peux trouver celle avec qui passer ma vie.

Je suis tombé sur un parchemin brisé qui mentionne des faits préoccupants sur Garlant, et il se lit comme suit:

"Je suis un développeur et également un fan depuis toujours des jeux de simulation de manoir.

J'adore y jouer, mais parfois je me sens un peu coincé: dois-je être simplement un agriculteur et vivre une vie répétitive? Et si je pouvais être plus qu’un agriculteur, mais aussi un commerçant, un commerçant ou un aventurier ? Et si un agriculteur avait un travail à temps partiel, et que pourrait être une vie comme celle-là?

C'est ce qui nous a motivé à développer ce jeu en premier lieu.

Il y a de nombreuses années, le jeu s'appelait à l'origine City and Village.

Plus tard, elle s'appelait Road of Artisan.

Après cela, nous avons décidé de l'appeler Tide Manor.


Exigences du jeu

Minimum:
  • OS *: Windows 7 (SP1+)
  • Processeur: 1,6Ghz
  • Mémoire: 512Mo de RAM
  • Graphiques: Carte vidéo dédiée de 1 Go, modèle shader 3.0+
  • DirectX: Version 10
  • Stockage: 2Go d'espace disponible

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