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Pixel Game Engine Trainer

    Pixel Game Engine

  • Fecha de lanzamiento:
    17.04.2023
  • Desarrollador:
    Pixel Monsters
  • Editor:
    Pixel Monsters
  • Steam:

Acerca del juego

PixelGameEngine es una herramienta de desarrollo de juegos que no requiere programación, que se puede utilizar para crear juegos 2D/pseudo 3D con perspectiva de desplazamiento de paralaje. El motor se centra en el rendimiento, el combate, la fluidez y la historia de la animación de estilo píxel 2D. Tiene una biblioteca integrada de tipos de juegos, incluidos RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade y batalla automática, todos integrados sin necesidad de programación, y materiales como animaciones modeladas, avatares, sprites, Los objetos, la música y los efectos de sonido están integrados para que los desarrolladores los usen de forma gratuita. Los desarrolladores también pueden importar sus propios activos a los proyectos. Está previsto el desarrollo síncrono de PC y terminales móviles.

PixelGameEngine es una excelente opción para los desarrolladores de juegos que son nuevos en el desarrollo de juegos, ya que les permite comenzar de inmediato y ahorrar mucho tiempo en el aprendizaje y la creación de recursos. Tiene las siguientes características:

  • Cambia con un solo clic entre seis tipos de modos de juego.
  • Una biblioteca de recursos integrada con 20000 imágenes, animaciones de 400 caracteres, docenas de efectos de sonido y música.
  • Creación de personajes con información básica, configuración de apariencia y habilidades.
  • Creación de diálogos con variedad de estilos de diálogo, expresiones y doblaje.
  • Editor de animación completo integrado y sistema de colisión.
  • Engine admite archivos externos, incluidos sonido, imagen y video.
  • Mapa de fondo en capas, con fondo incorporado, primer plano, funcional y NPC.
  • La edición de eventos es fácil y sencilla, y se puede obtener una vista previa de cada evento.
  • Fácil localización.
  • Cambia entre cámara 2D y 3D.
  • Variedad de efectos visuales.
  • Una variedad de efectos meteorológicos incorporados.
  • Una variedad de efectos de suelo incorporados.
  • Una variedad de filtros integrados y efecto de ciclo diurno y nocturno.

PixelGameEngine es una excelente herramienta para los desarrolladores de juegos que son nuevos en el desarrollo de juegos, ya que les permite comenzar rápidamente y ahorrar mucho tiempo en el aprendizaje y la creación de recursos. Tiene una biblioteca integrada de tipos de juegos, incluidos RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Two-Player Arcade y batalla automática, todos integrados sin necesidad de programación, y materiales como animaciones modeladas, avatares, sprites, Los objetos, la música y los efectos de sonido están integrados para que los desarrolladores los usen de forma gratuita. Los desarrolladores también pueden importar sus propios activos a los proyectos. Está previsto el desarrollo síncrono de PC y terminales móviles. También tiene una variedad de funciones, como cambiar con un solo clic entre seis tipos de modos de juego, una biblioteca de recursos integrada, creación de personajes, creación de diálogos, editor de animación y sistema de colisión, compatibilidad con archivos externos, mapa de fondo en capas, eventos edición, fácil localización, cámara 2D y 3D y una variedad de efectos visuales.


Requisitos del juego

Mínimo:
  • SO: Microsoft Windows® 8.1/10/11
  • Procesador: Intel Core i3 - 2310 o superior
  • Memoria: 4096 MB de RAM
  • Gráficos: GTX 730 o superior
  • Almacenamiento: 2048 MB de espacio disponible
Recomendado:
  • Memoria: 8096 MB de RAM

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