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Mosa Lina Trainer

    Mosa Lina

  • Fecha de lanzamiento:
    17.10.2023
  • Desarrollador:
    Stuffed Wombat, Silkersoft, Lukke
  • Editor:
    Stuffed Wombat
  • Steam:

Acerca del juego

Una interpretación hostil del diseño de simulación inmersiva: Mosa Lina es una respuesta a la tendencia actual del diseño de simulación inmersiva, donde cada habilidad se adapta perfectamente a resolver un problema específico en el juego. Para contrarrestar esta filosofía de "llave y candado", el juego es agresivamente aleatorio. (Nota: Esto NO significa que el juego tenga proc-gen. Las herramientas y los niveles están hechos a mano, ¡simplemente se seleccionan al azar y a veces se modifican ligeramente!) Es imposible comprobar si todos los niveles se pueden superar con todas las combinaciones de herramientas, que es lo que lo hace tan satisfactorio. No existe una solución premeditada a seguir; Te ves obligado a ser creativo ya que el juego continuamente presenta problemas aleatorios. Depende de TÚ resolverlos, ya que nadie los ha visto antes. ¡Mosa Lina se lanzará en 2023, no en 2024!

Verdadero Aleatorio: Aquí no existen salvaguardas; puedes obtener el mismo objeto diez veces seguidas o ganar el juego sin verlo en absoluto. Cada partida contiene sólo una fracción del total de niveles, que también se seleccionan al azar. Nadie sabe qué pasará.

Es este abandono imprudente de la previsibilidad lo que le permite dejar de preocuparse por "ganar" y le libera para disfrutar de la experimentación. Las cosas divertidas suceden con más frecuencia si no las fuerzas. ¡Haz tu lista de deseos ahora para mantenerte informado sobre la próxima demostración y fecha de lanzamiento!

Plataformas de rompecabezas basadas en la física: el jugador, las fichas, los elementos y los obstáculos se analizan a través del mismo motor de física. Todo interactúa con todo lo demás, permitiéndote ser realmente creativo y expresivo. Todo lo que debes hacer es recolectar monedas para abrir el portal, pero CÓMO lo haces depende completamente de ti. Cada prueba de juego me ha demostrado que incluso el diseño más sencillo es impotente frente a la creatividad infinita de los jugadores y, a veces, yo mismo descubro nuevos comportamientos emergentes, incluso después de meses y meses de pruebas de juego.

Módulos, módulos módulos: dado que todo en Mosa Lina se basa en la selección aleatoria de contenido de un conjunto de opciones, es bastante fácil agregar nuevos niveles, herramientas y desafíos en el futuro. Tuve que recortar muchas cosas para ajustar el alcance y espero volver a agregarlas después del lanzamiento. ¡Hay algunas cosas realmente raras que estoy deseando volver a abordar!

¡Gracias por visitar nuestra página de Steam! Que tengas un buen día :)


Requisitos del juego

Mínimo:
  • SO: Windows 7
  • Procesador:Intel Core 2 Duo E5200
  • Memoria: 4 GB RAM GB RAM
  • Gráficos: GeForce 9800GTX+ (1GB)
  • DirectX: Versión 10
  • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
Recomendado:
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos : GeForce GTX 560
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 300 MB espacio disponible

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