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Accretion Trainer

    Accretion

  • Fecha de lanzamiento:
    15.05.2025
  • Desarrollador:
    ValarFerys
  • Editor:
    ValarFerys
  • Steam:

Acerca del juego

Recordatorio amigable del desarrollador antes de la compra

Este juego puede no ser lo que esperas. Se basa en principios físicos reales en lugar de la lógica del juego tradicional. Antes de realizar una compra, tome nota de la siguiente mecánica:

  • Este no es un juego de colisión
    • Si intenta chocar directamente con cualquier cuerpo celestial sin tomar medidas especiales, incluso si la masa estática del objetivo es significativamente más pequeña que la suya, sufrirá un daño inesperado debido a los efectos de la relatividad especial.
  • Este no es un juego devorador
    • El proceso de los cuerpos celestes que se consumen entre sí se expresa principalmente a través de la interrupción de las mareas. No hay un mecánico de devolución de contacto de "pescado grande de peces pequeños". Este aspecto se adhiere estrictamente a fenómenos físicos reales, con la excepción del movimiento orbital de alta velocidad previo a la fusión que se elimina para un juego efectivo.
  • La velocidad de la transferencia de masa puede desafiar su intuición
    • La velocidad a la que se transfiere la masa entre los cuerpos celestes está limitada por el límite de Roche y el mecanismo de desbordamiento de puntos Lagrange. También está influenciado por la distribución potencial gravitacional, la conservación del momento angular y otras leyes físicas. Por lo tanto, no se determina únicamente por la diferencia de masa numérica entre los cuerpos celestes. Además, el juego incluye un mecanismo de protección para evitar la transferencia de masa fugitiva causada por diferencias de masa extremas, lo que garantiza que pueda responder a los cambios dinámicos en el tiempo.
  • Los jugadores no son beneficiarios de colisiones celestiales aleatorias
    • Los cuerpos celestes no controlados por los jugadores tienen mecanismos básicos de protección de colisión durante el movimiento autónomo. No debe esperar que chocen entre sí intencionalmente. Este diseño es mantener la estabilidad del entorno cósmico simulado. Nuestras pruebas han demostrado que sin esta protección de colisión, los jugadores en realidad no se benefician de tales interacciones.

Le pedimos amablemente que comprenda completamente la información anterior antes de tomar su decisión de compra para evitar cualquier experiencia de juego desagradable. Esperamos que este juego te traiga una sensación de disfrute única y profunda. ¡Gracias por su apoyo!

Este es un juego impresionante y único.

Controlará su propio cuerpo celestial, saqueando la masa en el universo, evolucionando de una nube de gas a un agujero negro supermasivo que devora todo.


Requisitos del juego

mínimo:
  • requiere un procesador de 64 bits y un sistema operativo
  • os: windows 10 x64
  • procesador: i5 3550/fx-8350
  • Memory: i5 3550/fx-8350
  • Memory: i5 3550/fx-8350
  • MEMORI Ram
  • Gráficos: GTX 1060 6GB/RX 480 GB 8GB
  • DirectX: Versión 9.0
  • almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
reverso:
  • almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • reverso:
  • almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • reverso: class = "bb_ul">
  • requiere un procesador de 64 bits y un sistema operativo
  • os: windows 10 x64
  • procesador: núcleo i7-12700 o ryzen 7 7800x3d
  • memoria: 6 gb gb o ryzen 7 7800x3d
  • Memoria: Ram
  • gráficos: GeForce RTX 2060 Super o Radeon RX 5700 XT o Arc A770
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 3 GB disponible Space
  • FS 25 Mods | People Playground Mods | Melon Playground Mods | Mods for ATS | Mods for BeamNG.drive | Starfield Mods | Stalker 2 Mods | Mods for MX Bikes | Assetto Corsa Mods | Game Trainers | Baldur's Gate 3 Mods