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SGS Fall Weiss Trainer

    SGS Fall Weiss

  • Fecha de lanzamiento:
    01.09.2023
  • Desarrollador:
    Strategy Game Studio
  • Editor:
    Avalon Digital
  • Steam:

Acerca del juego

La Segunda Guerra Mundial comenzó oficialmente con la invasión alemana de Polonia el 1 de septiembre de 1939. "Oficialmente", porque Hitler quiso lanzar la operación por primera vez el 26 de agosto. Por motivos diplomáticos, el lanzamiento fue pospuesto. Pero no todas las unidades especiales responsables de las acciones detrás de las líneas polacas recibieron la contraorden a tiempo, lo que provocó varios enfrentamientos.

SGS Fall Weiss (Plan Blanco en alemán, nombre en clave de la operación) cubrió la campaña polaca entre septiembre y octubre de 1939. Las fuerzas alemanas parecían rápidas, brutales e imparables, gracias a un concepto que rápidamente fue descrito como "blitzkrieg". En realidad, el nombre "guerra relámpago" fue acuñado por periodistas occidentales y, estrictamente hablando, no era un concepto construido como tal. Los alemanes ni siquiera utilizan la palabra "guerra relámpago". De hecho, se trató de una explotación juiciosa de los avances técnicos en el campo de la motorización de los recursos de radio, combinados con el uso de tanques para aplicar ideas desarrolladas por varios pensadores militares durante las últimas dos décadas.

SGS Fall Weiss es un juego por turnos. Cada turno corresponde a dos días de tiempo real, para un escenario de campaña que abarca 19 turnos (más un "pre-turno" que permite elegir las opciones que se aplicarán después). Las unidades, representadas por fichas, están a nivel de división, brigada o regimiento, con algunos batallones (o unidades equivalentes a batallones). Se trata, por tanto, de un juego a escala operativa.

Uno de los objetivos de SGS Fall Weiss es ayudar a los jugadores a comprender cómo se desarrolló el conflicto, como en un libro de historia interactivo. Te da la oportunidad de maniobrar las unidades que se enfrentaron en Polonia en septiembre y hasta octubre de 1939, incluidas las invasiones eslovaca y soviética (con unidades de los países afectados). El jugador tiene a su disposición unidades blindadas, motorizadas, de caballería, infantería y artillería, así como trenes blindados y flotillas fluviales para los polacos. Las respectivas fuerzas aéreas también están presentes.

Para garantizar un éxito rápido y limitar las pérdidas, el jugador atacante debe hacer un uso equilibrado del apoyo aéreo, unidades blindadas, artillería e infantería regular, teniendo en cuenta los efectos del terreno. (bosques, selvas, ríos, etc.). También tiene que lidiar con las cartas que tiene en la mano, que simulan acciones tácticas u operativas perfectamente exitosas o eventos con una dimensión estratégica: desde las bonificaciones generadas por el creciente uso de Pervitin dentro de las unidades alemanas hasta el aumento de los reemplazos polacos inducido por el apoyo popular. soporte.

Los objetivos son simples. Los invasores tuvieron que conquistar objetivos estratégicos, empezando por Varsovia y Lvov. Mientras estas dos ciudades resistieran, Polonia no se rendiría. El defensor debe infligir tantas pérdidas como sea posible al atacante y resistir el mayor tiempo posible, aprovechando al máximo el terreno y gestionando meticulosamente los refuerzos y reemplazos (para reponer las unidades agotadas). Cuanto más pierda tiempo y sufra pérdidas el jugador alemán, más difícil será lanzar una ofensiva posterior hacia el oeste (que nadie había imaginado todavía en ese momento) en la fecha que la historia recordará (10 de mayo de 1940). ... Además, al resistir durante mucho tiempo y dependiendo de los acontecimientos y de las cartas jugadas, bien podría producirse una ofensiva aliada en el Oeste contra tropas alemanas menos sólidas (las mejores unidades comprometidas contra Polonia), provocando una derrota alemana automática.

Las fuerzas del Eje son poderosas, pero tienen que moverse muy rápido (sin mencionar el hecho de que, a medida que pase el tiempo, el jugador polaco podrá establecer cada vez más posiciones defensivas).


Requisitos del juego

Mínimo:
  • SO: Windows 7/8/10+
  • Procesador: Intel Dual Core a 2,5 GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 o equivalente
  • DirectX: Versión 9.0
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
Recomendada:
  • SO: Windows 7 (SP1+) o superior
  • Procesador: Intel Dual Core de 2,5 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 1024 MB compatible con DirectX 11
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 11+

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