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SGS Battle For: Hue Trainer

    SGS Battle For: Hue

  • Fecha de lanzamiento:
    18.04.2024
  • Desarrollador:
    Strategy Game Studio
  • Editor:
    Avalon Digital
  • Steam:

Acerca del juego

Hué y la nueva serie de batallasSGS Hué: el tercer juego de la serie de batallas SGS

Experimenta intensas peleas y batallas en lugares pequeños, pero muy conocidos (o no), con muchos combates con SGS Hué, el tercer juego de nuestra serie SGS Battle. Este juego presenta una escala "gran táctica", que permite a los jugadores controlar regimientos, batallones, compañías e incluso unidades del tamaño de un pelotón (según el juego). Cada turno de juego representa un corto período de tiempo, que va desde uno o dos días hasta solo unas pocas horas.

La batalla de Hué: un enfrentamiento largo y sangriento

La Batalla de Hué tuvo lugar del 30 de enero al 3 de marzo de 1968, como parte de la Ofensiva Tet lanzada por el Ejército de Vietnam del Norte y el Frente Nacional para la Liberación de Vietnam del Sur (también conocido como Viet Cong). Esta batalla fue una de las más largas y sangrientas de la Guerra de Vietnam y tuvo lugar tanto en zonas urbanas como rurales.

La importancia estratégica de Hué

Hué, la antigua capital imperial de Vietnam, fue un objetivo clave tanto para el EVN como para el Viet Cong debido a su importancia política y cultural, así como a su ubicación geográfica. Con una población de alrededor de 140.000 habitantes, era la tercera ciudad más grande de Vietnam del Sur en la década de 1960.

La tragedia de Hué

La tragedia de Hué en 1968 se vio amplificada por su glorioso pasado. Se produjeron feroces combates en calles estrechas, los edificios modernos se convirtieron en fortalezas y los monumentos antiguos quedaron atrapados en el fuego cruzado.

Batalla SGS por Hué: recreando la batalla a gran escala táctica

SGS Battle for Hué permite a los jugadores experimentar la Batalla de Hué a una escala "gran táctica". Los contadores representan compañías, pelotones, secciones e incluso grupos/escuadrones, mientras que cada turno de juego corresponde a un día en tiempo real. El juego por turnos permite a los jugadores enfrentarse a la IA, a otro jugador en un "asiento caliente" o a través de PBEM. Se puede jugar con ambos bandos, el "Mundo Libre" y los "Comunistas".

El escenario de la campaña

En el escenario de campaña, los jugadores deben simular toda la batalla. Este escenario utiliza alrededor de 500 contadores y puede durar varias horas. Los jugadores también pueden elegir entre escenarios más pequeños, y se agregarán más después del lanzamiento del juego.

Objetivos de cada lado

El jugador comunista debe apoderarse de tantos sectores de Hué y sus alrededores como sea posible para garantizar el suministro y refuerzo de las unidades en los distritos de la ciudad. Cuanto más tiempo mantengan estos sectores, mayores serán sus posibilidades de victoria. Por otro lado, el jugador del Mundo Libre primero debe resistir la ofensiva enemiga y luego correr contra el reloj para recuperar el terreno perdido. Ambas partes deben equilibrar sus fortalezas y debilidades mientras navegan a través de terrenos complejos, que incluyen densas áreas urbanas, instalaciones militares, aldeas y arrozales. Cada terreno tiene sus propios modificadores que pueden dificultar las operaciones ofensivas sin una planificación y coordinación adecuadas.

Tipos de unidades y estrategias

Las fuerzas del "mundo libre"

Las fuerzas del "Mundo Libre" están formadas por unidades survietnamitas y estadounidenses. Las unidades de Vietnam del Sur tienen distintos niveles de efectividad y, a menudo, tienen una potencia de fuego mediocre. Las unidades estadounidenses son poderosas, pero si sufren muchas bajas, su movilidad se reduce significativamente. La artillería es devastadora, pero solo se puede utilizar de forma limitada al comienzo del juego debido a limitaciones políticas.

Fuerzas comunistas

Las fuerzas comunistas son más homogéneas, con una excelente moral general que puede disminuir hacia el final de la campaña.


Requisitos del juego

Mínimo:
  • SO *: Windows 7/8/10+
  • Procesador: Intel Dual Core de 2,5 GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos : 512 MB NVIDIA GeForce 9600 o equivalente
  • DirectX: Versión 9.0
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
Recomendada:
  • SO*: Windows 7 (SP1) o superior
  • Procesador: Intel Dual Core a 2,5 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: 1024 MB compatible con DirectX 11
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 11+

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