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Resonating Worlds Trainer

    Resonating Worlds

  • Fecha de lanzamiento:
    28.06.2024
  • Desarrollador:
    ProjectAscha
  • Editor:
    ProjectAscha
  • Steam:

Acerca del juego

Resonating Worlds: un juego de estrategia por turnos

En el mundo de Atuhm, han aparecido de repente misteriosas torres que conectan diferentes mundos y atraen a aventureros que buscan poder y fama. Pero estas torres guardan un oscuro secreto esperando a ser descubierto...

Acerca del juego

Resonating Worlds es un juego de estrategia por turnos que ofrece una experiencia única con su amplio sistema de progresión y personalización de personajes. A medida que los jugadores avancen en el juego, tendrán la oportunidad de subir de nivel a sus personajes, elegir entre una variedad de habilidades y adquirir objetos poderosos.

El juego está dividido en capítulos o misiones, cada uno con su propio conjunto de objetivos, enemigos y eventos. Esto asegura que la jugabilidad siga siendo emocionante y variada en todo momento. Sin embargo, el objetivo principal de Resonating Worlds no es ser el juego más difícil, sino proporcionar una experiencia agradable para jugadores de todos los niveles. Incluso el modo difícil, que actualmente no está terminado, no solo aumentará las estadísticas del enemigo, sino que también introducirá nuevos objetivos de misión para hacer el juego más desafiante.

Jugabilidad

La jugabilidad principal de Resonating Worlds se basa en cuadrículas. Cada capítulo o misión tiene un objetivo específico que debe completarse para poder progresar. Estos objetivos pueden ir desde derrotar a todos los enemigos hasta proteger a un personaje o sobrevivir un número determinado de turnos.

Dependiendo del desempeño del jugador, será recompensado con experiencia adicional y otras recompensas que pueden usarse para fortalecer aún más a sus personajes una vez completado el capítulo.

Personajes

A lo largo del juego, los jugadores encontrarán y controlarán una variedad de personajes diferentes, cada uno con sus propias fortalezas y habilidades únicas. Estos personajes tienen estadísticas básicas como fuerza, magia y puntos de vida, que aumentarán a medida que suben de nivel. Además, los jugadores pueden elegir entre una variedad de habilidades para personalizar aún más a sus personajes y hacerlos destacar del resto del elenco.

Cada personaje también tiene un árbol de habilidades o una característica única que los distingue. Las habilidades pueden variar desde simples mejoras de estadísticas hasta habilidades más complejas, como la habilidad "Atrapar" que permite a los jugadores teletransportarse o mover una unidad enemiga junto a ellos. Los personajes también pueden equipar armas y artículos consumibles, que tienen uso o cargas limitadas durante cada capítulo pero que se restaurarán después.

Créditos

Un juego de: Andreas "Ascha" Pook

Animador de personajes: Gustavo Prestes "GuZArt"

Banda sonora: Michael Wright | Música Luminosa

EFX de sonido: Mark Shwedow | Estudio de lineout


Requisitos del juego

Mínimo:
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO*: Windows 7-11
  • Memoria: 4000 MB de RAM
  • Gráficos: Compatibilidad con OpenGL + ~2 GB de vram
  • Almacenamiento: 2500 MB de espacio disponible
Recomendado:
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • Procesador: múltiples subprocesos para una carga más rápida

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