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Smack Studio Trainer

    Smack Studio

  • Fecha de lanzamiento:
    31.07.2024
  • Desarrollador:
    ThirdPixel Interactive
  • Editor:
    ThirdPixel Interactive
  • Steam:

Acerca del juego

¿Qué es Smack Studio?

Smack Studio es un exclusivo juego de lucha sandbox que ofrece potentes herramientas de creación integradas. Con nuestra nueva tecnología de animación, puedes transformar fácilmente sprites 2D en animaciones 3D. Nuestras herramientas de automatización también aceleran el proceso de creación, permitiéndote llevar tus personajes desde el concepto hasta la creación jugable en una fracción del tiempo.

¡Lleva tus creaciones al escenario y lucha con hasta 8 jugadores, o exporta tus animaciones para usarlas en tus propios proyectos!

Modo Batalla - Funciones actuales

  • 8 jugadores sin conexión versus
  • Netcode de reversión en línea para 4 jugadores frente a
  • 16 personajes de la lista base y 23 etapas (más una etapa secreta, si puedes encontrarla 😊)
  • Juego competitivo y trepidante con una sensación de juego ultra fluida y un alto potencial de combo
  • Desata ultraataques devastadores de tu propia creación (los ultras para nuestra plantilla predeterminada se diseñarán teniendo en cuenta el equilibrio para el juego competitivo)
  • Juega usando cualquier controlador DirectInput o XInput (incluso controladores GameCube, a través del adaptador de controlador oficial de Nintendo Gamecube, adaptador USB MayFlash o producto similar)

Editor de caracteres: funciones actuales

  • Crea animaciones pixel art con profundidad y rotación 3D, utilizando un nuevo enfoque que asigna imágenes 2D a huesos en un esqueleto 3D
  • Lleva un personaje desde el concepto hasta un personaje completamente jugable en menos de 30 minutos, usando una de nuestras plantillas (¡o personajes creados por la comunidad! ¡Sí, el trabajo en equipo es increíble!)
  • Animar cuadro por cuadro para agregar brillo y personalizaciones
  • Crea proyectiles personalizados y efectos especiales
  • Agregue funcionalidad usando acciones agregadas directamente a sus animaciones: ¡una forma de codificación simple pero efectiva!
  • Soporte de Steam Workshop, que te permite compartir tus creaciones con el mundo y elegir entre un suministro interminable de creaciones de la comunidad

Nuestras herramientas patentadas pueden acelerar el flujo de trabajo de creación para artistas experimentados o ayudar a los nuevos artistas a comenzar. Adjunte su pixel art a una plataforma de animación y arrastre los huesos para crear animaciones fluidas. Exporta tus animaciones para usarlas en cualquier proyecto que desees. No tenemos ningún reclamo legal sobre ninguna propiedad intelectual creada en Smack Studio y nos encantaría que los artistas crearan, compartieran, monetizaran y hicieran lo que quisieran con ella.

NOTAS IMPORTANTES SOBRE LA CREACIÓN DE ARTE PARA OTROS PROYECTOS:

  • El tamaño máximo del lienzo actualmente es de 256x256 píxeles. Es posible que podamos aumentar esto en el futuro, pero no podemos garantizarlo en este momento.
  • La altura ideal para los personajes es entre 50 y 150 píxeles. Aún se pueden usar imágenes significativamente más pequeñas o más grandes que estos límites, pero son un desafío para el algoritmo 3D y pueden requerir más limpieza manual después de la exportación.
  • Tenga en cuenta nuestras recomendaciones de hardware. Smack Studio requiere más rendimiento que la mayoría de los demás programas de animación pixel art, debido a nuestra rotación 3D y nuestra integración con Unreal Engine. ¡Esperamos que las compensaciones valgan la pena para los jugadores y los artistas! 🙂

Requisitos del juego

Mínimo:
  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO*: Windows 8 o posterior, 64 bits
  • Procesador: Intel Core i5-4690K a 3,50 GHz o AMD FX-9370
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 o AMD Radeon RX480
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: tarjeta de sonido compatible con DirectX o chipset integrado
  • Notas adicionales: Compatible con dispositivos USB XInput y DirectInput, incluidos gamepads basados ​​en Xbox y otras consolas. Compatible con los controladores Nintendo GameCube mediante un adaptador USB como el adaptador del controlador MayFlash GameCube.
Recomendado:
  • Requiere un Procesador y sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10 o posterior, 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-4790 @ 3,60 GHz o AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 1660 o AMD RX 590
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
  • Tarjeta de sonido: tarjeta de sonido compatible con DirectX o chipset integrado
  • Notas adicionales: Compatible con dispositivos USB XInput y DirectInput, incluidos gamepads basados ​​en Xbox y otras consolas. Compatible con los controladores Nintendo GameCube mediante un adaptador USB como el adaptador del controlador MayFlash GameCube.

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