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CATO: Buttered Cat Trainer

    CATO: Buttered Cat

  • Erscheinungsdatum:
    05.09.2024
  • Entwickler:
    Team Woll
  • Herausgeber:
    GCORES PUBLISHING
  • Steam:

Über das Spiel

CATO: Buttered Cat – Ein einzigartiger Puzzle-Plattformer

CATO: Buttered Cat ist ein einzigartiges Puzzle-Plattformspiel, das vom beliebten Buttered-Cat-Paradoxon-Meme inspiriert ist. Das Spiel verfügt über zwei Hauptcharaktere, „Cat“ und „Buttered Toast“, und ihre Interaktionen sind der Schlüssel zum Lösen der verschiedenen Rätsel in jedem Level. Mit über 140 Hauptlevels und 60 Nebenlevels sowie versteckten Räumen, Bosskämpfen und Minispielen bietet CATO endlose Stunden voller Spaß und kniffliger Herausforderungen.

Gameplay

In CATO steuern die Spieler die Katze, während sie rennt, klettert und durch Rohre schlüpft, und steuern gleichzeitig den gebutterten Toast, der wie ein Projektil springt. Durch die Kombination beider können Spieler das Paradoxon auslösen und unerreichbare Orte erreichen. Das Spiel bietet fünf verschiedene Welten, jede mit einzigartigen Geräten wie Toastern, Buttertrampolinen und geschwindigkeitssteigernden Space Pipes. Unterwegs treffen die Spieler auf mysteriöse Gefährten, die ihnen bei Rätseln helfen, sowie auf lästige Feinde, die sie mit ihren Fähigkeiten besiegen müssen.

Outfit-System und Minispiele

Die Vollversion von CATO wird ein Outfit-System mit über 30 Cat- und Toast-Skins zum Sammeln enthalten. Spieler können im Laufe des Abenteuers auch verschiedene Minispiele freischalten, die jederzeit auf der Spielekonsole in ihrem Versteck gespielt werden können.

Versteckte Räume und Ostereier

In der Welt von CATO gibt es viele versteckte Räume, die nur über Geheimgänge zugänglich sind. Diese Räume enthalten Ostereier aus anderen Welten und mysteriöse Drop-Items, die Spieler sammeln und in ihr gemütliches Versteck zurückbringen können. Hier können sie ihr Lieblingsoutfit anziehen und ihr Abenteuer fortsetzen.

Über die Entwickler

CATO: Buttered Cat ist das erste Spiel, das von Team Woll entwickelt wurde, einer Zusammenarbeit zwischen dem führenden Programmierer Blasin und dem führenden Künstler Frank. Das Spiel wurde ursprünglich während des von GCORES veranstalteten BOOOM Gamejam 2022 entwickelt und das positive Feedback führte zur offiziellen Gründung des Studios. Das Spiel wurde über einen Zeitraum von zwei Jahren vollständig durch Remote-Zusammenarbeit entwickelt.

Über den Herausgeber

GCORES PUBLISHING ist ein von GCORES gegründetes Indie-Game-Publishing-Unternehmen. Ihr Ziel ist es, den Spielern herausragende Indie-Spiele aus dem BOOOM Gamejam anzubieten, und Spieler können die Website ihres Herausgebers für weitere Informationen besuchen.

Über BOOOM Gamejam

Der BOOOM Gamejam ist eine alle zwei Jahre stattfindende Spieleentwicklungsveranstaltung, bei der die Teilnehmer drei Wochen Zeit haben, ein Spiel zu einem bestimmten Thema zu entwickeln. Anschließend werden die Spiele auf einem Online-Spielefestival und dem Offline-Videospiel-Karneval von G-FUSION präsentiert.


Spielanforderungen

Minimum:
  • Betriebssystem *: Windows 7 SP1+ (oder höher)
  • Prozessor: Intel oder AMD Dual Core mit 2 GHz oder besser
  • Speicher: 4 GB RAM
  • Grafik: Intel Graphics 4400 oder besser
  • DirectX: Version 11
  • Speicher : 800 MB verfügbarer Speicherplatz

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