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SGS Fall Weiss Trainer

    SGS Fall Weiss

  • Erscheinungsdatum:
    01.09.2023
  • Entwickler:
    Strategy Game Studio
  • Herausgeber:
    Avalon Digital
  • Steam:

Über das Spiel

Der Zweite Weltkrieg begann offiziell mit dem deutschen Überfall auf Polen am 1. September 1939. „Offiziell“, weil Hitler die Operation erstmals am 26. August starten wollte. Aus diplomatischen Gründen wurde der Start verschoben. Doch nicht alle Spezialeinheiten, die für Aktionen hinter den polnischen Linien verantwortlich waren, erhielten den Gegenbefehl rechtzeitig, was zu verschiedenen Zusammenstößen führte.

SGS Fall Weiss (auf Deutsch Weißer Plan, der Codename für die Operation) deckte ab Der polnische Feldzug zwischen September und Oktober 1939. Die deutschen Streitkräfte schienen schnell, brutal und unaufhaltsam zu sein, dank eines Konzepts, das schnell als „Blitzkrieg“ bezeichnet wurde. In Wirklichkeit wurde der Name „Blitzkrieg“ von westlichen Journalisten geprägt und war streng genommen kein als solcher konstruierter Begriff. Die Deutschen verwenden nicht einmal das Wort „Blitzkrieg“. Tatsächlich handelte es sich um eine kluge Ausnutzung der technischen Fortschritte auf dem Gebiet der Motorisierung von Funkressourcen, kombiniert mit dem Einsatz von Panzern, um Ideen umzusetzen, die von mehreren Militärdenkern in den letzten zwei Jahrzehnten entwickelt wurden.

SGS Fall Weiss ist ein rundenbasiertes Spiel. Jede Runde entspricht zwei Tagen Echtzeit für ein Kampagnenszenario, das sich über 19 Runden erstreckt (plus einer „Vorrunde“, in der Sie die Optionen auswählen können, die danach gelten). Die durch Zähler dargestellten Einheiten befinden sich auf Divisions-, Brigade- oder Regimentsebene, mit einigen Bataillonen (oder bataillonsäquivalenten Einheiten). Es handelt sich also um ein Spiel im operativen Maßstab.

Eines der Ziele von SGS Fall Weiss ist es, den Spielern zu helfen, den Verlauf des Konflikts wie in einem interaktiven Geschichtsbuch zu verstehen. Es gibt Ihnen die Möglichkeit, die Einheiten zu manövrieren, die im September und bis Oktober 1939 in Polen zusammenstießen, einschließlich der slowakischen und sowjetischen Invasionen (mit Einheiten aus den betreffenden Ländern). Dem Spieler stehen gepanzerte, motorisierte, Kavallerie-, Infanterie- und Artillerieeinheiten sowie Panzerzüge und Flussflottillen für die Polen zur Verfügung. Die jeweiligen Luftstreitkräfte sind ebenfalls vorhanden.

Um einen schnellen Erfolg zu gewährleisten und gleichzeitig Verluste zu begrenzen, muss der angreifende Spieler Luftunterstützung, Panzereinheiten, Artillerie und reguläre Infanterie unter Berücksichtigung der Geländeeinflüsse ausgewogen einsetzen (Wälder, Wälder, Flüsse usw.). Er muss sich auch mit den Karten in seiner Hand auseinandersetzen, die perfekt gelungene taktische oder operative Aktionen oder Ereignisse mit strategischer Dimension simulieren: von den Boni, die durch den zunehmenden Einsatz von Pervitin in deutschen Einheiten entstehen, bis hin zur Zunahme der polnischen Ersatzspieler, die durch populäre Aktionen verursacht werden Unterstützung.

Die Ziele sind einfach. Die Invasoren mussten strategische Ziele erobern, beginnend mit Warschau und Lemberg. Solange diese beiden Städte hielten, würde Polen nicht kapitulieren. Der Verteidiger muss dem Angreifer so viele Verluste wie möglich zufügen und so lange wie möglich durchhalten, das Gelände optimal nutzen und sorgfältig Verstärkung und Ersatz verwalten (um erschöpfte Einheiten wieder aufzufüllen). Je länger der deutsche Spieler Zeit verliert und Verluste erleidet, desto schwieriger könnte es sein, an dem Tag, an den sich die Geschichte erinnern wird (10. Mai 1940), eine anschließende Offensive nach Westen zu starten (was sich damals noch niemand vorstellen konnte). ..Darüber hinaus könnte es bei längerem Durchhalten und abhängig von den Ereignissen und den gespielten Karten durchaus zu einer Offensive der Alliierten im Westen gegen weniger solide deutsche Truppen (die besten Einheiten werden gegen Polen eingesetzt) ​​kommen, was zu einer automatischen deutschen Niederlage führen würde.

Die Streitkräfte der Achsenmächte sind stark, müssen sich aber sehr schnell bewegen (ganz zu schweigen von der Tatsache, dass der polnische Spieler mit der Zeit immer mehr Verteidigungspositionen aufbauen kann).


Spielanforderungen

Minimum:
  • Betriebssystem: Windows 7/8/10+
  • Prozessor: 2,5 GHz Intel Dual Core
  • Speicher: 4 GB RAM
  • Grafik: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 oder gleichwertig
  • DirectX: Version 9.0
  • Speicher: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX-kompatibel
Empfohlen:
  • Betriebssystem: Windows 7 (SP1+) oder höher
  • Prozessor: 2,5 GHz Intel Dual Core
  • Speicher: 8 GB RAM
  • Grafik: 1024 MB DirectX 11 kompatibel
  • DirectX: Version 11
  • Speicher: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX 11+ kompatibel
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