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SGS Battle For: Hue Trainer

    SGS Battle For: Hue

  • Erscheinungsdatum:
    18.04.2024
  • Entwickler:
    Strategy Game Studio
  • Herausgeber:
    Avalon Digital
  • Steam:

Über das Spiel

Hué und die neue Battles-SerieSGS Hué: Das dritte Spiel in der SGS Battle-Serie

Erleben Sie mit SGS Hué, dem dritten Spiel unserer SGS Battle Series, intensive Kämpfe und Schlachten an bekannten (oder nicht bekannten) kleinen, aber kampfintensiven Orten. Dieses Spiel verfügt über eine „große taktische“ Skala, die es den Spielern ermöglicht, Regiments-, Bataillon-, Kompanie- und sogar zuggroße Einheiten (je nach Spiel) zu steuern. Jede Spielrunde stellt einen kurzen Zeitraum dar, der von einem oder zwei Tagen bis hin zu nur wenigen Stunden reicht.

Die Schlacht von Hué: Eine lange und blutige Konfrontation

Die Schlacht von Hué fand vom 30. Januar bis 3. März 1968 im Rahmen der Tet-Offensive der nordvietnamesischen Armee und der Nationalen Befreiungsfront Südvietnams (auch bekannt als Vietcong) statt. Diese Schlacht war eine der längsten und blutigsten des Vietnamkrieges und fand sowohl in städtischen als auch in ländlichen Gebieten statt.

Die strategische Bedeutung von Hué

Hué, die ehemalige kaiserliche Hauptstadt Vietnams, war aufgrund seiner politischen und kulturellen Bedeutung sowie seiner geografischen Lage ein wichtiges Ziel sowohl für die NVA als auch für den Vietcong. Mit rund 140.000 Einwohnern war sie in den 1960er Jahren die drittgrößte Stadt Südvietnams.

Die Tragödie von Hué

Die Tragödie von Hué im Jahr 1968 wurde durch seine glorreiche Vergangenheit noch verstärkt. In engen Gassen kam es zu heftigen Kämpfen, moderne Gebäude verwandelten sich in Festungen und antike Denkmäler gerieten ins Kreuzfeuer.

SGS-Schlacht um Hué: Nachbildung der Schlacht im großen taktischen Maßstab

SGS Battle for Hué ermöglicht es Spielern, die Schlacht von Hué im „großen taktischen“ Maßstab zu erleben. Zähler repräsentieren Kompanien, Züge, Sektionen und sogar Gruppen/Trupps, während jede Spielrunde einem Tag in Echtzeit entspricht. Das rundenbasierte Gameplay ermöglicht es den Spielern, gegen die KI, einen anderen Spieler auf einem „Hot Seat“ oder über PBEM anzutreten. Beide Seiten, die „Freie Welt“ und die „Kommunisten“, sind spielbar.

Das Kampagnenszenario

Im Kampagnenszenario müssen die Spieler die gesamte Schlacht simulieren. Dieses Szenario verwendet etwa 500 Zähler und kann mehrere Stunden dauern. Spieler können auch aus kleineren Szenarios wählen, weitere werden nach der Veröffentlichung des Spiels hinzugefügt.

Ziele für jede Seite

Der kommunistische Spieler muss so viele Sektoren von Hué und Umgebung wie möglich erobern, um die Versorgung und Verstärkung der Einheiten in den Stadtbezirken sicherzustellen. Je länger sie diese Sektoren halten, desto größer sind ihre Siegchancen. Andererseits muss der Free World-Spieler zunächst der feindlichen Offensive widerstehen und dann gegen die Zeit antreten, um verlorenes Terrain zurückzugewinnen. Beide Seiten müssen ihre Stärken und Schwächen ausgleichen, während sie durch komplexes Gelände navigieren, darunter dichte Stadtgebiete, Militäranlagen, Dörfer und Reisfelder. Jedes Gelände hat seine eigenen Modifikatoren, die Angriffsoperationen ohne richtige Planung und Koordination zu einer Herausforderung machen können.

Einheitstypen und Strategien

Die Kräfte der „Freien Welt“

Die Streitkräfte der „Freien Welt“ bestehen aus südvietnamesischen und amerikanischen Einheiten. Südvietnamesische Einheiten sind unterschiedlich effektiv und verfügen oft über eine mittelmäßige Feuerkraft. Amerikanische Einheiten sind zwar stark, aber wenn sie hohe Verluste erleiden, wird ihre Mobilität deutlich eingeschränkt. Artillerie ist verheerend, kann jedoch aufgrund politischer Zwänge zu Beginn des Spiels nur begrenzt eingesetzt werden.

Kommunistische Kräfte

Die kommunistischen Kräfte sind homogener und weisen insgesamt eine hervorragende Moral auf, die gegen Ende des Wahlkampfs nachlassen kann.


Spielanforderungen

Minimum:
  • Betriebssystem *: Windows 7/8/10+
  • Prozessor: 2,5 GHz Intel Dual Core
  • Speicher: 4 GB RAM
  • Grafik : 512 MB NVIDIA GeForce 9600 oder gleichwertig
  • DirectX: Version 9.0
  • Speicher: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX-kompatibel
Empfohlen:
  • Betriebssystem *: Windows 7 (SP1) oder höher
  • Prozessor: 2,5 GHz Intel Dual Core
  • Speicher: 8 GB RAM
  • Grafik: 1024 MB DirectX 11 kompatibel
  • DirectX: Version 11
  • Speicher: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectX 11+ kompatibel

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