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Resonating Worlds Trainer

    Resonating Worlds

  • Erscheinungsdatum:
    28.06.2024
  • Entwickler:
    ProjectAscha
  • Herausgeber:
    ProjectAscha
  • Steam:

Über das Spiel

Resonating Worlds: Ein rundenbasiertes Strategiespiel

In der Welt von Atuhm sind plötzlich mysteriöse Türme aufgetaucht, die verschiedene Welten verbinden und Abenteurer auf der Suche nach Macht und Ruhm anlocken. Aber diese Türme bergen ein dunkles Geheimnis, das darauf wartet, gelüftet zu werden ...

Über das Spiel

Resonating Worlds ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das mit seinem umfangreichen Charakteranpassungs- und Fortschrittssystem ein einzigartiges Erlebnis bietet. Im Laufe des Spiels haben die Spieler die Möglichkeit, ihre Charaktere zu verbessern, aus einer Vielzahl von Fertigkeiten auszuwählen und mächtige Gegenstände zu erwerben.

Das Spiel ist in Kapitel oder Missionen unterteilt, jede mit ihren eigenen Zielen, Feinden und Ereignissen. Dies stellt sicher, dass das Gameplay durchgehend spannend und abwechslungsreich bleibt. Das Hauptziel von Resonating Worlds besteht jedoch nicht darin, das schwierigste Spiel zu sein, sondern vielmehr darin, Spielern aller Spielstärken ein unterhaltsames Erlebnis zu bieten. Sogar der schwierige Modus, der derzeit noch nicht fertiggestellt ist, wird nicht nur die Gegnerstatistiken erhöhen, sondern auch neue Missionsziele einführen, um das Spiel anspruchsvoller zu machen.

Gameplay

Das Kernspiel von Resonating Worlds ist gitterbasiert. Jedes Kapitel oder jede Mission hat ein bestimmtes Ziel, das erreicht werden muss, um voranzukommen. Diese Ziele können vom Besiegen aller Feinde über den Schutz eines Charakters bis hin zum Überleben für eine bestimmte Anzahl von Runden reichen.

Abhängig von der Leistung des Spielers werden sie mit Bonuserfahrung und anderen Belohnungen belohnt, mit denen sie ihre Charaktere nach Abschluss des Kapitels weiter stärken können.

Charaktere

Im Laufe des Spiels werden die Spieler auf eine Vielzahl verschiedener Charaktere treffen und diese steuern, jeder mit seinen eigenen Stärken und Fähigkeiten. Diese Charaktere verfügen über grundlegende Werte wie Stärke, Magie und Trefferpunkte, die mit zunehmendem Level steigen. Darüber hinaus können Spieler aus einer Vielzahl von Fähigkeiten wählen, um ihre Charaktere weiter anzupassen und sie vom Rest der Besetzung abzuheben.

Jeder Charakter verfügt außerdem über einen Fähigkeitsbaum oder eine einzigartige Funktion, die ihn von anderen abhebt. Die Fähigkeiten können von einfachen Stat-Boosts bis hin zu komplexeren Fähigkeiten reichen, wie zum Beispiel der „Fangen“-Fähigkeit, die es Spielern ermöglicht, sich zu teleportieren oder eine feindliche Einheit neben sich zu bewegen. Charaktere können auch Waffen und Verbrauchsgegenstände ausrüsten, die in jedem Kapitel nur begrenzt genutzt oder aufgeladen werden können, danach aber wiederhergestellt werden.

Credits

Ein Spiel von: Andreas „Ascha“ Pook

Charakteranimator: Gustavo Prestes „GuZArt“

Soundtrack: Michael Wright | Leuchtende Musik

Sound-SFX: Mark Shwedow | Lineout Studio


Spielanforderungen

Minimum:
  • Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein Betriebssystem
  • Betriebssystem *:Windows 7-11
  • Speicher: 4000 MB RAM
  • Grafik: OpenGL-Unterstützung + ~2GB vram
  • Speicher: 2500 MB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlen:
  • Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein Betriebssystem
  • Prozessor: mehrere Threads für schnelleres Laden

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