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Meco Rocket Simulator Trainer

    Meco Rocket Simulator

  • Erscheinungsdatum:
    14.07.2025
  • Entwickler:
    Loren Aerospace Ltd
  • Herausgeber:
    Open Space Launch Ltd
  • Steam:

Über das Spiel

Nach 5 Jahren in der Entwicklung befindet sich der MECO -Raketensimulator immer noch im frühen Zugang

Als Indie -Entwickler arbeite ich seit 5 Jahren am Meco -Raketensimulator. Während das Spiel noch früh zugänglich ist, arbeite ich ständig an neuen Funktionen und Verbesserungen. Bitte beachten Sie jedoch, dass einige der unten aufgeführten Funktionen noch in der Entwicklung sind und möglicherweise noch nicht verfügbar sind. Weitere Informationen finden Sie in den oben genannten Frühzugriffsnotizen.

Features Roadmap:

  • Erste Schritte: Tutorials und Missionen
  • Schub- und ISP -Messungen
  • 3D -Düsendesign und Strömungstrennung
  • 3D -Pumpen -Laufrad -Design
  • 3D -Turbinenrotor- und Statordesign
  • Masse der Komponenten
  • Wärme- und Lastspannungsgrenzen
  • Historische Kampagnen

Bitte beachten Sie, dass das Ausfüllen aller oben genannten Funktionen zwischen 1 und 3 Jahren dauern kann. Mit Ihrer Unterstützung kann ich mich jedoch auf dieses Spiel konzentrieren, da mein Vollzeitjob und meine Entwicklung viel schneller sein werden. Ihre Unterstützung wird sehr geschätzt!

Dannie Simsolo, Indie Dev - Meco Rocket Simulator (früher bei Activision/Blizzard auf Candy Crush & Sony Playstation auf Spider -Man 2)

Design- und Test -Raketenmotoren interaktiv

Meco Rocket Simulator ist ein Spiel, das Rocket Engine -Konzepte auf unterhaltsame und interaktive Weise einführt. Es soll angehende Raketeningenieure und Wissenschaftler dazu inspirieren, unsere multi-planetäre Zukunft zu unterstützen. Um den Realismus zu gewährleisten, verwendet MECO Prinzipien aus gut zitierten Forschung und dem Fachwissen veröffentlichte Praktiker.

Der Raketenmotor -Simulator für interaktives Design

Verabschieden Sie sich von endlosen Seiten von Zahlen und Gleichungen. Mit MeCO können Sie das Ergebnis Ihrer Designentscheidungen in Sekunden sehen. Es ist eine unterhaltsame und engagierte Art zu lernen, perfekt für Ingenieure der nächsten Generation und Wissenschaftler, die sich in unserer Mehrplanetary Future bequemen möchten.

auf den Schultern der Riesen

Kampagnen mit Missionen spielen, die auf echten Ereignissen basieren. Zum Beispiel können Sie Raketenmotoren erstellen und simulieren, die zeigen:

  • Wie die USA den Redstone-Mercury-Raketenmotor entwickelten, der den ersten Amerikaner zum Weltraum schickte
  • Das Fortschreiten der Verbesserungen von SpaceX an Merlin-Motoren, von Falcon 1 bis Falcon 9 Voll-Thrust
  • Die Entwicklung von Motoren für die Saturn v Moon -Rakete, die trotz der zu dieser Zeit verfügbaren Technologie außergewöhnlich zuverlässig waren
  • Wie die ESA die Europa I/II-Raketenmotoren entwickelte, die es Europas erstem Orbit-fähiges Trägerfahrzeug ermöglichten

detaillierte Flüssigkeits- und Verbrennungssimulation

Die detaillierte Simulation von MECO ermöglicht es Ihnen, Folgendes zu beobachten:

  • Gas und Flüssigkeiten fließen in Linien und Kanälen aufgrund von Druck und Reibung
  • Zünd-, Gas- und Herunterfahren -Sequenzen nach Ventilzeiten
  • Temperatur der Schubkammer und Düse nach Regenerativ-, Film- und Abkühlung
  • Die Vor- und Nachteile, die sich aus Gasgenerator, Expander und anderen Motorzyklen ergeben
  • Wie sich die Düsenform auf die Düsengas -Ausgangsgeschwindigkeit und die Strömungsetrennung auswirkt
  • Der erwartete Motorschub, Effizienz und ISP -Messwerte, um Ihr Design zu bewerten

umfassende Designoptionen

Meco verfügt über alle Funktionen, die Sie für eine Raketenmotormodell für eine erste Approximationssimulation benötigen.


Spielanforderungen

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 11
  • Memory: 4 GB RAM
  • DirectX: Version 10
  • Speicherung: 1 GB verfügbarer Raum
Empfohlen:
  • erfordert einen 64-Bit-Prozessor und einen Betriebssystem

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