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Pixel Game Engine Trainer

    Pixel Game Engine

  • Erscheinungsdatum:
    17.04.2023
  • Entwickler:
    Pixel Monsters
  • Herausgeber:
    Pixel Monsters
  • Steam:

Über das Spiel

PixelGameEngine ist ein Spieleentwicklungstool, das keine Programmierung erfordert und zum Erstellen von 2D-/Pseudo-3D-Spielen mit Parallaxen-Scrolling-Perspektive verwendet werden kann. Die Engine konzentriert sich auf Animationsleistung im 2D-Pixelstil, Kampf, Geläufigkeit und Story. Es verfügt über eine integrierte Bibliothek mit Spieltypen, darunter RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Zwei-Spieler-Arcade und automatischer Kampf, die alle ohne Programmieraufwand integriert sind, sowie Materialien wie modellierte Animationen, Avatare, Sprites, Objekte, Musik und Soundeffekte sind integriert und stehen Entwicklern kostenlos zur Verfügung. Entwickler können auch ihre eigenen Assets in die Projekte importieren. Geplant ist eine synchrone Entwicklung von PC und mobilen Endgeräten.

PixelGameEngine ist eine gute Wahl für Spieleentwickler, die neu in der Spieleentwicklung sind, da sie sofort loslegen können und viel Zeit beim Lernen und der Ressourcenerstellung sparen. Es verfügt über die folgenden Funktionen:

  • Mit einem Klick zwischen sechs Arten von Spielmodi wechseln.
  • Eine integrierte Ressourcenbibliothek mit 20.000 Bildern, Animationen mit 400 Zeichen, Dutzenden Soundeffekten und Musik.
  • Charaktererstellung mit grundlegenden Informationen, Aussehenseinstellungen und Fähigkeiten.
  • Dialogerstellung mit verschiedenen Dialogstilen, Ausdrücken und Synchronisationen.
  • Eingebauter vollständiger Animationseditor und Kollisionssystem.
  • Engine unterstützt externe Dateien, einschließlich Ton, Bild, Video.
  • Hintergrundkarte in Ebenen, mit integriertem Hintergrund, Nahaufnahme, Funktion und NPC.
  • Die Bearbeitung von Ereignissen ist einfach und unkompliziert, und jedes Ereignis kann in der Vorschau angezeigt werden.
  • Einfache Lokalisierung.
  • Wechseln Sie zwischen 2D- und 3D-Kamera.
  • Vielzahl an visuellen Effekten.
  • Eine Vielzahl integrierter Wettereffekte.
  • Eine Vielzahl integrierter Bodeneffekte.
  • Eine Vielzahl integrierter Filter und ein Tag- und Nachtzykluseffekt.

PixelGameEngine ist ein großartiges Tool für Spieleentwickler, die neu in der Spieleentwicklung sind, da es ihnen einen schnellen Einstieg ermöglicht und viel Zeit beim Lernen und der Ressourcenerstellung spart. Es verfügt über eine integrierte Bibliothek mit Spieltypen, darunter RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Zwei-Spieler-Arcade und automatischer Kampf, die alle ohne Programmieraufwand integriert sind, sowie Materialien wie modellierte Animationen, Avatare, Sprites, Objekte, Musik und Soundeffekte sind integriert und stehen Entwicklern kostenlos zur Verfügung. Entwickler können auch ihre eigenen Assets in die Projekte importieren. Geplant ist eine synchrone Entwicklung von PC und mobilen Endgeräten. Es verfügt außerdem über eine Vielzahl von Funktionen, wie z. B. das Umschalten zwischen sechs Arten von Spielmodi mit einem Klick, eine integrierte Ressourcenbibliothek, Charaktererstellung, Dialogerstellung, Animationseditor und Kollisionssystem, Unterstützung externer Dateien, Hintergrundkarte in Ebenen und Ereignisse Bearbeitung, einfache Lokalisierung, 2D- und 3D-Kamera und eine Vielzahl visueller Effekte.


Spielanforderungen

Minimum:
  • Betriebssystem: Microsoft Windows® 8.1/10/11
  • Prozessor: Intel Core i3 - 2310 oder besser
  • Speicher: 4096 MB RAM
  • Grafik: GTX 730 oder besser
  • Speicher: 2048 MB verfügbarer Speicherplatz
Empfohlen:
  • Speicher: 8096 MB RAM

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